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地质建模是所属什么学科领域

发布时间: 2021-01-18 08:48:29

Ⅰ 三维地质建模方法

自20世纪80年代以来,研究人员提出了许多三维地质模型来模拟地质体,使这方面的研究有了长足的发展。通过对国内外大量的三维地质建模方面的文献和专业软件的研究分析,三维地质建模方法大体可归纳为三类:离散点源法、剖面框架法和多源数据耦合建模法。

1.2.3.1 离散点源法

在地质找矿中,经常需要根据少量的离散点采样数据(如地质测绘或钻孔资料)来获取地质体的形状,从而为进一步指导找矿起指导性的作用。因此,研究如何实现空间散乱点数据场可视化的方法具有一定的意义。

Carlson(1987)从地质学的角度提出了地下空间结构的三维概念模型,并提出用单纯复形模型(Simplicial Complex Model)来建立地质模型。Victor(1993)、Pilout(1994)则具体应用Delaunay四面体的三维矢量数据模型研究离散点地质建模问题。Lattuada(1995)对3DDT(3 Dimensional Delaunay Triangulation)在地质领域内的应用进行了研究,表明四面体格网能很好地用于地质体的三维建模,优点包括:四面体单元易于建立索引;模型易于手工编辑;可通过相邻关系导出拓扑结构;约束三角剖分易于实现面约束;四面体非常便于可视化,同时具有较高的表达精度;易于实现搜索和关系查询等。Courrioux et al.(2001)基于Voronoi图实现了地质对象实体的自动重构。Frank et al.(2007)采用隐函数法(implicit function)表达三维曲面,对离散点集进行三维重构(reconstruction),用来模拟断层和盐丘(salt dome)。杨钦(2001,2005)利用离散点源信息构建地层与断层结构面,依此作为约束条件约束Delaunay剖分建立三维地质模型。

钻孔数据也属于一种点源信息。它实质上是将原始的点、线数据进行有效的分层,根据各层面标高应用曲面构造法来生成各个层面或实体。围绕钻孔数据进行三维地质建模已有许多学者进行了研究,其中较早利用钻孔数据进行三维地质模拟的是加拿大学者Houlding(1994,2000),利用钻孔孔口点位信息进行 Delaunay三角剖分,作为“主 TIN(Primary TIN)”,其他地层面则通过高程映射实现。张煜等(2001)对其建模方法进行了深入研究与发展,在垂直钻孔的理想状态下,采用三棱柱(Tri-prism,TP)数据模型建立三维地质模型,并给出了相关的剖切算法。Lemon et al.(2003)采用“地层层位法”建立三维地层模型,并采用自定义剖面(user-defined cross-sections)的方法对地质模型进行局部交互修正。吴江斌(2003)、朱合华等(2003)提出一种基于钻孔数据的二分拓扑数据结构的建模算法,尝试采用基于钻孔数据的四面体体元模型构建地下三维地质模型;四面体结构在表达复杂结构上则较灵活,但是使用四面体表示空间实体会产生大量的冗余,且生成四面体的算法比较复杂。张芳(2005)采用Delaunay三角构网技术,利用钻孔数据构建三维地层层面模型,同时引入“界面分片”思想,以适应于海量数据模型的可视化表达,但缺少对地质体属性信息的表达。在三棱柱模型的基础上,针对钻孔存在偏斜问题,类三棱柱(Analogical Tri-prism,ATP)(齐安文等,2002)、广义三棱柱(Generalized Tri-prism,GTP)(Wu,2004)方法先后被提出,用来进行三维地质建模,已被证明广泛适应于矿山、石油等深部地质问题建模;同时,似三棱柱(Similar Triprism,STP)(Gong et al.,2004)也被提出用于解决钻孔倾斜问题,如郑蔚等(2005)基于钻孔数据采用STP建立三维地质模型对地下空间进行虚拟漫游。STP与GTP本质上是相同的。基于钻孔数据建立三维地质建模,这一看似简单的数据模型方法,经历了10多年的发展历程:从初期的TP数据模型,适用于钻孔垂直成层、地层等厚的理想情况,发展到STP、GTP适用于钻孔不垂直且地层不等厚的常见情况。

1.2.3.2 剖面框架法

剖面框架法就是在收集整理原始地质勘探资料的基础上,建立分类数据库,人工交互生成大量的二维地质剖面,然后应用曲面构造法生成各层位面表达三维地质模型,或者利用体元表示法直接进行地质体建模(Chae et al.,1999)。

利用地质剖面表达研究区域三维地质现象的初级形式是序列地质剖面法(朱小弟等,2001)。序列地质剖面构模技术实质是传统地质制图方法的计算机实现,即通过平面图或剖面图来描述地质构造,记录地质信息,如图1.2所示。其特点是将3D问题2D化,在空间上采用若干平行或近似平行的地质剖面来表达研究区域的地质分布特征,但它在空间表达上是不完整的,它把剖面之间的地层或构造分布情况留给工程设计人员去“想象”。这种构模方法难以完整表达3D矿床及其内部构造。

基于剖面信息建立真三维模型具有很大的发展空间,对于复杂地质构造区域具有很好的适应性,成为当前地质建模的主要方法之一。然而,基于剖面进行三维重构得到完善发展的是在医学领域,后来迅速扩展到其他领域。在医学领域里,通过电脑断层扫描(CAT)或者核磁共振(MRI)等技术,可以获得一系列相互平行的人体切片图像,通过提取对象的边界,基于轮廓线算法,生成三维人体模型。地质剖面信息同医学切片信息一样,都是反映研究对象的某一特定断面上的构造分布,可以借助医学三维人体建模技术来构造三维地质模型。较早将医学领域的切面三维建模引入地学领域的是在考古学方面的应用(Tipper,1976,1977;Herbert et al.,1995),主要应用在古生物的三维重构方面,而应用在三维地质建模方面的文献并不很多。

图1.2 序列地质剖面构模实例

公认的剖面三维重构的代表之作是Keppel的文章(Meyres et al.,1992;Herbert et al.,1995,2001;Xu et al.,2003;屈红刚等,2003)。在Keppel的研究基础上,Meyres(1992)将剖面建模方法分为4个子问题:对应问题(correspondence problem)、构网问题(tiling problem)、分支问题(branching problem)和光滑问题(fitting problem):①对应问题解决相邻剖面之间的轮廓线匹配问题;②构网问题主要解决轮廓线之间的三角形构网问题,考虑满足某个准则,例如最大体积法(Keppel,1975)、最小面积法(Fuchsetal.,1977)等;③分支问题是解决同一对象在不同剖面上的组成部分的个数不同的问题;④光滑问题主要解决将初始生成的三角网进行插值,从而得到更加光滑的三角网。

屈红刚等(2003)提出基于含拓扑剖面地质建模方法来实现复杂地质的三维建模的对应问题,邓飞等(2007)则对一般意义上的剖面地质建模进行了讨论。

1.2.3.3 多源数据耦合建模法

随着计算机性能的提高,具备了对海量数据的处理能力,人们对建立的地质模型要求也不断提高,希望能够建立高精度和高复杂度的地质模型(Turner,2003,2006;Calcagno et al.,2006;Kaufmann et al.,2008)。提高模型的精度可以通过插值的方法来实现,但更好的方法是通过增加约束信息来对初始地质模型进行细化,这就涉及耦合多源数据来建立地质模型的问题。

早在1993年,Houlding提出三维地学建模概念的时候就强调地质解释信息具备对模型的修正(revision)功能。并且指出矿业工程有地质勘探数据、人工绘制数据及施工数据,还有不确定性的需要通过地质统计学进行估计的数据(Houlding,2000),最终的地质模型需要综合考虑这些种类不同的数据。

McInerney et al.(2005a,b)认为三维地质建模只能部分上是一个数字地质采样过程,更重要的是地质学家的人工解释过程。并且尖锐地指出,不要指望一些计算机软件能够自动并成功地“建模”! 让一个有经验的地质学家输入解释性的信息进行建模,是现实和必要的;而软件只是建模过程中提供便利的一个工具(There is no expectation that some computer software will successfully and automatically“builda model”! The reality is that interpretative input from a skilled geologist is essential to build a model;the software is simply a tool to facilitate the model-building process)。其要求实际上是,地质建模不仅要考虑地质勘探所获取的确定性数据,还应加入地质工程人员对地质构造的解释性数据,这就构成多源地质建模的基本思想。

Mallet(2002)针对地质体建模的特殊性和复杂性,以点、线数据为主要数据源,建立以三角形为基本单元的三维曲面,采用离散光滑插值技术(Discrete Smooth Interploate,DSI)使曲面的粗糙度最小,并作为GOCAD的核心技术,得到了许多地球物理公司和石油公司的支持。

相比较国外以石油、矿业工程为主要应用领域的三维地质建模,钟登华等(2006)则从水利水电工程地质领域,研究多源地质数据建立坝区的三维地质模型。Wu et al.(2005)提出一种逐步细分的多源数据集成地质建模方法,考虑到地质数据大多比较稀疏和低采样率的特征,采用逐步细化的方法对初始地质模型不断修正。

地质构造的复杂性和认识的阶段性,使多源地质建模引起越来越多的研究兴趣。32届国际地质大会(International Geological Conference,IGC)于2004年在意大利佛罗伦萨召开,在“地质的复兴(The Renaissance of Geology)”(Zanchi et al.,2007)议题上,多名国际知名的地学建模专家共同提到了多源地质建模问题。其中,Zanchi et al.(2008)借助商业软件对意大利境内阿尔卑斯山(Alps)利用多源地质建模问题进行研究,并应用于滑坡稳定性分析。西方发达国家主要将地质建模应用于能源与环境领域,这是为数不多的在工程建设领域开辟蹊径的研究。无独有偶,Kaufmann et al.(2008)尝试采用多源地质建模,研究在废弃煤矿巷道内进行天然气储存问题。

总体来看,三维地质建模技术是一个从简单地层模拟到复杂地质构造模拟的发展过程。从最初基于单一数据建立简单层状三维地质模型,到综合利用多源数据建立复杂地质模型,能够反映地质构造的空间特征。

Ⅱ 储层地质建模分类及储层模型的类型

(一)储层地质建模的分类

储层地质建模实际上是表征储层结构及储层参数的空间分布和变化特征,建模的核心问题是井间储层预测。在给定资料的前提下,提高储层模型精度的主要方法即是提高井间预测精度。井间预测有两种途径,相应地也有两种建模方法,即确定性建模和随机建模。

确定性建模是指对井间未知区给出确定性的预测结果,即试图从已知确定性资料的控制点如井点出发,推测出点间确定的、唯一的、真实的储层参数。

随机建模是以已知的信息为基础,以随机函数为理论,应用随机模拟方法,产生可选的、等概率的储层模型的方法。这种方法承认控制点以外的储层参数具有一定的不确定性,即具有一定的随机性,因此所建的模型不是一个,而是一簇,即一定范围内的几种可能实现,这正是与确定性建模的重要差别。对于每一种实现(即模型),所模拟参数的统计学理论分布特征与控制点参数值的统计分布特征是一致的,即所谓的等概率。各个实现之间的差别则是储层不确定性的直接反映。由此可见,随机建模的重要目的之一就是对储层非均质性进行评价(A.G.Journel,1990)。

(二)储层模型的类型

目前,国内外学者从不同的观点出发,提出了许多储层模型的分类方案,因而也就有了许多不同类型的地质模型。在这里简要地列举一下两个较常见的分类方案。

1.按照研究目的和模型的属性分类

这种分类方案在国外比较通用。按照模型的属性,可将储层模型分为定量流动模型、储层结构模型、储层非均质性模型和岩石物性物理模型等四大类,各大类里又细分若干小类,这里就不再一一论述。

2.按照不同的油田勘探开发阶段分类

这是由储层地质学专家裘怿楠先生提出的一种分类方案,也是国内通用的一种划分方案。在不同的油田勘探开发阶段,由于资料占有程度的不同,研究任务的不同,因而所建模型的精度和作用也不相同。据此可将储层地质模型分为概念模型、静态模型和预测模型。

(1)概念模型

针对某一沉积类型或成因类型的储层,把它具有代表性的储层特征抽象出来,加以典型化和概念化,建立一个对这类储层在研究区内具有普遍代表意义的储层地质模型,就是所谓的概念模型。

概念模型并不是一个或一套具体储层的地质模型,但它却代表某一地区某一类储层的基本面貌。一般而言,概念模型是以储层沉积学为基本手段,尽可能直接利用岩心资料来建立的,它广泛地应用于油田的开发早期。从油田发现开始,到油田评价阶段和开发设计阶段,主要应用储层概念模型来研究各种勘探开发战略问题。这个阶段油田仅有少数大井距的探井和评价井的岩心、测井及测试资料以及二维和三维地震资料,因而不能详细地描述储层细致的非均质性特征,只能依靠少量的信息,借鉴理论上的沉积模式和成因模式来建立工区储层概念模型。但是这种概念模型对油田早期勘探开发战略的确定是至关重要的,可避免决策上的重大失误。

(2)静态模型

针对某一具体油田(或开发区)的一个(或一套)储层,将其储层特征在三维空间的变化和分布如实地加以描述而建立的地质模型,称为储层静态模型。

这一模型主要为编制开发调整方案及油藏管理服务,例如确定注采井别、射孔方案、作业施工、配产配注及油田开发动态分析等。它广泛地应用于油田注水开发实践中,从采油井的日常管理到油田的大小措施调整,都说明这是必不可少的地质基础。

(3)预测模型

预测模型是一种比静态模型精度更高的储层地质模型,它要求对控制点间及以外地区的储层参数能够作一定精度的内插或外推的预测。

预测模型是20世纪80年代中期为了研究油田开发后期剩余油分布和三次采油提高采收率而提出来的,是目前世界性的攻关难题。其技术思路大致有两个方向,一是广泛应用地质统计学中的随机模拟技术,结合储层沉积学研究,力图降低模型中的不确定因素,以提高模型的精度。二是利用井间地震等地震横向预测技术和水平井技术等来建立高精度的储层预测模型。

Ⅲ 三维地质建模的简介

三维地质建模(Three-dimensionalgeological modeling )是一个基于数据/ 信息分析,合成的学科,或者说是一个整合各种学科的学科。这样建立的地质模型汇总了各种信息和解释结果。所以是否了解各种输入数据/ 信息的优势和不足是合理整合这些数据的关键。我们的储层一般都会有多尺度上的非均质性和连续性,但是由于各种原因我们不可能直接测量到所有的这些细节。
那么借助于地质统计技术来生成比较真实的,代表我们对储层非均质性和连续性的认识的模型是一个比较有效的研究储层的手段。同一套数据可以生成很多相似的但是又不同的模型,这些模型就是随机(stochastic)的。
那么什么是地质模型呢?地质模型是一个三维网格体。这些网格建立在surface,断层和层位的基础之上。它决定了储层的构造和几何形态。网格中的每一个节点都有一系列属性,比如孔隙度,渗透率,含水饱和度等等。一般来说,节点的尺度为200英尺×200英尺×1英尺。不过具体的模型节点尺度要取决于油田的大小,要解决的关键地质问题的尺度以及模型的商业用途。不同情况下建立的地质模型节点尺度会有很大差别。地质模型的建立可以细分为三步:建立模型框架,建立岩相模型,建立岩石物性模型。

Ⅳ 三维地质建模的实际意义

要对地下水进行管理、规划,就必须查明水文地质条件,也就是要对地下水及其赋存的地质结构有清晰的认识。在水文地质领域中,研究对象都具有空间特征,地下水及其赋存介质埋藏于地面以下,对地下水运动规律只能依靠水文地质勘察资料和水位动态资料来揭示。而这些资料一般都是以平面图、剖面图及表格形式提供的,它们所反映的数据是离散的,有局限性的,在三维空间中研究这些数据时,其拓扑关系还难以考虑清楚;同时,由于地质空间分布的复杂性、模糊性与不确定性,在仅仅具有钻孔或少量的地质离散点信息的地区上,技术人员则很难得到直观有效的地质信息。也就是说,水文地质工作者必须对这些纷杂的数据信息进行仔细的分析理解,才能洞察研究对象的本质,获得对研究对象的认识和理解,但这是一个十分费时而繁琐的过程,对他们来说是一种沉重的负担。

如果能将地下水及其赋存介质进行三维可视化表达,构建出其实体模型,则将有力地支持水文地质工作者对地下水运动规律的认识,同时,也为地下水的合理开采及其开采过程中的地质环境保护提供决策支持。

基于以上认识,需要我们建立一种权威的、不断更新的、区域性的、具有传承性的地下水地质结构三维可视化模型,这个模型建立的初期可能是粗糙甚至是有错误的。但随着专业人员对地质结构认识的不断深化和勘探精度的提高,这个模型会逐渐准确直至完全正确。计算机技术发展到今天,已经为我们提供了建立这样真三维地质模型的技术条件。

利用计算机图形学及可视化技术,可将二维抽象的地质信息以三维可视化的图形效果直观形象地表达出来,建立逼真的空间立体地质模型,并任意剖切地质体、对地质体进行三维交互信息查询等。这样可更高效地描述各种地质信息,如特定区域岩性,某一区域地层的厚度等;直观有效地表达各种地质现象间的拓扑关系,如地层的接触方式等,从而迅速提高专业技术人员对地质现象的认识,提高工作效率,发挥地质资料的最大价值。同时,在三维地质模型的建立中,还会生成一系列的三角网格数据,这为后续的地下水数值模拟奠定了基础。也就是说,三维地质建模还能将水文地质工作者从繁琐的网格剖分中解放出来。

建立地下水三维地质可视化模型,不但减轻了水文地质工作者的任务,方便他们进行专业领域知识的讨论、传播和发展,而且,这样的模型还能将专业领域复杂的、抽象的或专业性过强的成果及结论用简洁的、直观的、易于被广泛接受的方法和形式表现出来,它还将有助于不同领域间方便、正确地进行知识交流,有助于决策者做出正确判断。

Ⅳ 三维地质建模

是两种不同的概抄念,但也有联袭系。
狭义来讲,三维地质建模是利用可靠的地质资料,运用空间插值、几何重建、计算机图形图像等技术方法,还原地质对象实体或属性的空间分布特征的技术方法和工作过程。
地质数据三维可视化是指利用三维可视化技术,展示地质数据本身的时空特征。
从字面上来看,三维地质建模强调了推测,重视推理和分析,重视地质专家的经验和知识的参与,三维模型只是分析结果的展示手段;而地质数据三维可视化,强调的的利用三维可视化方法,还原地质对象原本的三维空间特征。
广义来讲,三维地质建模是地质数据三维可视化的一种手段。国内,这两个概念没有人搞清楚,就算是地质行业的专家也是模棱两可。科研领域对三维地质建模的研究或局限在网格构建算法方面,或局限在地质构造的几何结构描述方面,三维可视化普遍被认为是没有技术含量的软件方法而已。

Ⅵ  什么是地质模型

地质模型通过量化以下信息来描述地质对象:

●几何形态;

●拓扑信息(地质对象间的关系);

●物性。

一个计算机地质模型包含的元素层次有:

●点(拾取);

●线(井路径);

●曲面(层位面、断层面);

●交线(层面与断层交线);

●闭合岩石区域(断块);

●网络(规则网格、地层网格);

●物性(速度、孔隙度等)。

一个地质模型就是由这些对象的各种信息综合而成的一个复杂的整体。许多三维地质模型是在一维和二维的数据解释后建立的。当地质学家在解释中而非解释后能交互建立和编辑三维地质模型对象时,建立模型的周期将缩短。因为任何三维研究——地震、构造、地层或油藏,花费的大部分时间是在模型的构造和有效的编辑上。

Ⅶ 三维地质建模的地质研究

若要将三维地质来建模技术直接应用源到油藏开发生产,必须也能够与油藏地质研究相结合。
下面的图片是一个华北油田的例子。我认为是一个将三维地质建模直接应用于生产研究的很好的例子。
由于渤海湾盆地沉积、构造的复杂性,在许多区块地层对比是一个很大的难题,尤其是断点的对比,出现50m左右的误差是很平常的事。但断点对比的不准确,会直接影响到断层两侧油藏关系的认识,并进而影响到生产措施的实施。在利用最初的地层对比方案建立断层模型的时候发现,两条主要断层的断点是分散在断层模型两侧的,显然这是由于地层对比的误差所导致的。对于常规建模工作来说,我们完全可以不必考虑所有的断点,只要根据多数断点建立起一个平均的断面就可以。如果出现不准确的问题,哪是地层对比人员的事,不是我们的责任。但油田采油厂的人从生产要求的角度出发,采用了断层建模与地层对比相交互的方法。即通过Petrel的断层模型找出与断层面不吻合的断点,然后对断点进行重新对比。经过多次的反复,最终将所有的断点都收敛到了一个断面上。其结果不仅使断层模型更为准确,也帮助解决了地层对比工作中长期存在疑问。从而使建模技术很快的被油田一线生产人员所接受和喜爱。

Ⅷ 地质建模的统一表达

地质建模的实质是一个从客观地质体采样到数字地质体建模、再到3D可视化的过程(徐磊等,2007)。Raper(1989,1991)将地质对象分为采样局限(sampling-limited)对象和定义局限(definition-limited)对象。采样局限对象是指形态仅由采样数据的多少来确定的自然对象,如一个岩层或者一个断层面;定义局限对象是指形态由人为的分类标准来决定的自然对象,如地层是根据化石组合和岩石变化特征来划分的。地质空间本身是客观存在的,是确定性的,然而由于人类认知能力的局限性,才使地质空间具有不确定性的特征。从定义局限角度考虑,若对相应的分类标准进行细化,或者使粗细程度具有层次等级标准,那么地质对象在特定的标准下将成为一个确定性的。地质对象及其空间关系和属性的不确定性,实际上是由稀疏的不充足采样决定的,即受采样局限的约束。从理论上讲,对一个岩层或者一个断层面,无限制增加地质采样,克服采样局限的约束,可以实现对地质对象的完全认知。而实际上,原始地质数据获取的艰难性和高昂的数据采集成本使这种想法变得异常脆弱。通常,是在满足一定的要求和可以接受的风险范围内进行有限的地质采样。

地质采样是认知地下空间的最有效方法,地质特征也是根据有限的地质采样并结合地质工程师的专家经验得到的。地质结构建模是根据地质采样数据所揭露的地质层面点数据,按照一定的方法拟合出的能够反映地层分布的三维曲面,实现对地质对象的表达。因此,地质采样实质上是建立地质约束的过程,增加地质采样会使拟合的地质曲面更好地逼近地质层面的实际形态。地质建模就是依据地质采样所获取的地质约束信息,构建具有空间几何位置、空间属性特征、空间关系的地质模型,可采用统一地质模型表达式,即:Mn(Ω,N,φ,C),其中,Ω是离散地质模型单元集合,N是Ω中元素之间的拓扑邻接关系,φ是地质对象所具有的属性信息,C为地质采样所构建的约束信息。

地质约束信息是建立地质模型的关键,Mallet(2002)将约束信息分为两类:强约束(hard constraints)、弱约束(soft constraints),其中,强约束又分为强相等约束和强不等于约束。李晓军等(2008)按照数据的可靠性特征,将地质数据分为三类:确定性数据(如钻孔数据,通过钻探取样获得地层岩性的分界信息,以及地层的物理力学特征等属性特征)、知识推理型数据(如煤层底板等高线图、剖面地质图等,该类信息多以钻孔或地震勘探数据为基础,通过地质解释或地质工程师的专家经验知识综合而形成的)和不确定性数据(如岩层厚度的空间变化特征,无采样点的属性信息,主要依靠主观解释和插值、外推等手段所获得的数据)。

Ⅸ 对三维地质建模的一些新认识

三维地质模拟的目标是将离散的空间地质采样样本点数据转变为连续、可视的三维地质模型。国内外在该领域的研究重点、研究方法及应用领域等方面存在一定的不同。

(1)西方发达国家越来越重视能源与环保在国家战略中的重要地位,研究重点集中在石油、天然气的开采,地热、水资源保护与利用等方面;而国内处于经济快速发展阶段,对基础设施,尤其是城市地下空间开发、高速公路隧道等方面,有巨大的需求,从而推动地质建模方法的研究开发与利用。实质上,这里存在一个地质建模尺度问题,地质建模分为区域尺度、工程尺度、统计尺度、标本尺度(张发明,2007),国外地质建模重点在于表现区域尺度特征(如波兰已建立的国家级地质模型),就可以忽略地质中的一些细节,比如地层以系为单位,则做出来的模型大气而又漂亮。而国内现在的重点在工程尺度上,需要对影响工程建设的褶皱、断层等构造进行精确描述,对建模技术有相对较高的要求。国外以其雄厚的技术实力,在矿山开采地质建模方面处于技术领先地位,但矿山行业的重点在于对矿石品位及储量的评价和预测方面。

(2)从对地质体内部属性的处理分析方面,可将地质建模分为结构建模和属性建模(潘懋等,2007)。结构建模侧重于对地质体空间位置、几何形态和空间关系的表达,认为地质体内部属性是均一的;属性建模则通过地质统计学等方法实现地质体内部属性的非均一性表达。结合地质勘探的数据成果,地质建模可从结构建模开始,由结构建模来展现地层和构造的宏观分布,然后经过属性插值来反映其内部差异。

(3)目前,还没有一种地质建模方法能适合所有的应用领域。试图以一种方法来建立研究区域的三维地质模型,缺少对不同场地特征的层次性考虑。实际应用中,应根据具体的三维建模目的、地质构造特征及现有地质资料来选择合适的建模方法。根据建模所使用的数据源不同,如野外实测数据(地质测绘、钻井数据)、人工绘制数据(如地质剖面)及多源数据等,并结合场地特征,选择适合的地质建模方法。可以对地质建模从技术上进行总体分类:数据驱动型和技术驱动型。在当前工程实践中,地质信息的获取以地表的地形地质测绘、地下的地质勘探为主,以卫星遥感、物探等技术为辅,以现有工程地质数据建立研究区域三维地质模型构成数据驱动型建模方法。随着建模技术的发展和三维地质信息获取手段的丰富,以已有建模技术和应用目标为导向,进行相应的地质信息获取,然后建立三维地质模型,这种方法称为技术驱动型建模方法。

(4)将三维地质模型应用于实际工程中才是地质建模的本质目标,通过工程应用发现问题,反过来可以推动地质建模方法的发展。对比国内外在三维地质建模研究方面的差距,可以发现国外集中在三维地质体的可视化表达、建模技术及应用技术三个领域,而国内则集中在系统架构、外在表现形式方面研究较多,对于其中可能涉及的关键技术研究的相对较少。

Ⅹ 地质三维建模一般用什么软件

我们单位用的是理正勘察三维地质软件,您可以了解,我们用钻孔、纵断面图、剖面图来做三维工程地质模型。而且可以从工程地质勘察软件直接导入地质数据。

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