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理正90三维地质怎么用

发布时间: 2021-02-07 14:10:00

⑴ 理正勘察三维地质软件 导入地层属性数据的文件接口格式是什么样的,

目前大多数勘察单位使用理正勘察软件,理正勘察软件录入始时间勘探结束时间内 2 )地层接口容文件。 数据时对于比较大的工程,录入数据工作量大;读入理正标准接# Z K撑钻孔编号口数据可以方便快速地导入野外勘探数据以及室内、原位试验数据;本文将介绍利用 E X C E L结合文本文件编制理正接口文件的

⑵ 三维地质结构模型

一、地质结构模型建立的原则与内容

(一)建立地质结构模型的原则

松嫩平原面积大、地层较多、结构复杂,造成钻孔间地层岩性连接十分复杂,给计算机的自动插值造成了一定的困难,所以采取对研究区的地质结构按区域和县(市)两种方式进行处理,即区域地质结构模型和县(市)地质结构模型。

1.区域地质结构模型

由于建立地质结构模型的区域大、数据多,无法详细刻画地质内容,因此区域地质结构的建立原则以表达含水层和弱透水层为主要目的,将整个研究区域划分为第四系含水层、第四系弱透水层、新近系含水层、新近系弱透水层和白垩系基岩五层。

2.县(市)地质结构模型

县(市)级地质结构的建立以进一步详细表达地质结构、地层分布特点和岩性特征为主要目的,因此,对岩性的划分比较细致、精度较高。具体划分方法如下:

(1)白垩系(K)及以下地层概化为基岩,不对其进行分组研究。

(2)新近系划分到组,统一确定为泰康组(N2-Qp1)t、大安组(N1d),并根据地层的含水性将岩性简化描述为砂岩、泥岩和泥岩砂岩互层。

(3)第四系划分到组,主要包括顾乡屯组(Qp3g3)、哈尔滨组(Qp3h12)、雅鲁河组

、大兴屯组(Qp3d3)、齐齐哈尔组(Qp3q1-2)、诺敏河组

、荒山组(Qp2s4,Qp2x1-3)、大青沟组(林甸组) (Qp2l1-4)、绰尔河组

、白土山组

、东深井组(Qp1d1)、猞猁组(Qp1s)、东华组(Qp1d1)等。岩性简化表述为黏性土、砂砾石、淤泥质黏性土、淤泥质砂等。

(4)全新统零星分布的风积砂、残积粉细砂等因描述的钻孔资料较少,故不进行区分表达。

(二)资料整理

根据建立三维地质结构模型的要求,对全区1167个钻孔资料进行地层、岩性的划分及坐标等数据的整理,并计算机录入,对区内资料进行分析整理建立地层信息表。

二、地质结构模型建立的技术方法

地质结构模型是利用GMS中的SOLID模块建立的,SOLID是进行三维地层建模的模块,它利用钻孔数据输入用于构造三维地层模型。一旦生成了这样的模型,可以在模型上任意位置切割地质剖面,可以生成地质剖面或实体的理想图片,还可以计算实体的体积。

(一)确定地层属性编号

按GMS软件的要求和格式对录入的数据进行分析整理,对钻孔地层资料逐个进行概化,在综合分析整个松嫩平原的地质结构后,对岩性进行划分和编号。

(1)按GMS要求对钻孔资料中地层的物质属性进行编号处理,通过对原始资料的分析和所建立的地质结构图,将研究区的地层岩性划分为58种物质属性。

(2)GMS要求不仅要对地层的物质属性编号,还要对各层包括透镜体、夹层进行分层编号,根据地层信息,将全区地层划分为159层。

(二)GMS数据的运行

(1)将编辑好的文本导入GMS软件进行运行、调试,查找包括数据格式、地层错位等各种错误,并进行修正。

(2)生成松嫩平原的三维立体地质结构模型。

(3)修正后的文件以县(市)为单位导入GMS软件正式生成三维地质立体模块。全区共划分为30块,即安达、北安、宾县、大同、富裕、哈尔滨、海伦、克山、林甸、龙江、龙镇、明水、讷河、嫩江、庆安、绥化、望奎、依安、肇州、长春、长岭、大安、伏龙泉和怀德、扶余、农安、泰来、陶赖昭、通榆和香海庙、榆树、镇赉和陶安。

(三)粘贴遥感景象图

为了能够直观了解各地的地质情况,在生成的立体表面粘贴遥感景象图片。首先对整个区域的遥感图片根据需要进行处理,然后将处理后的图片导入GMS软件进行粘贴。

三、地质结构模型的功能及其特点

建成后的地层三维立体模型使得研究人员对于全区地层及含水层系统结构、含水层间复杂的接触关系,有了更完整、具体的认识,实现了“实地对照,多维视角,随意切剖”的功能。

(1)三维模型再现研究区含水层整体的空间组合形式,实现了含水层三维可视化。

(2)可以以分解形式展现任一地层的空间展布形态及其接触关系。

(3)可以多视角的观测各含水层的空间形态。

(4)可以在任意方向上切割地层剖面,有助于更好地了解地层在不同地区的空间分布。

(5)可以计算出任意含水层及地层空间体的体积,这对于松散含水层有着重要的水文地质意义。

⑶ 地质三维建模一般用什么软件

我们单位用的是理正勘察三维地质软件,您可以了解,我们用钻孔、纵断面图、剖面图来做三维工程地质模型。而且可以从工程地质勘察软件直接导入地质数据。

⑷ 三维地质建模的实际意义

要对地下水进行管理、规划,就必须查明水文地质条件,也就是要对地下水及其赋存的地质结构有清晰的认识。在水文地质领域中,研究对象都具有空间特征,地下水及其赋存介质埋藏于地面以下,对地下水运动规律只能依靠水文地质勘察资料和水位动态资料来揭示。而这些资料一般都是以平面图、剖面图及表格形式提供的,它们所反映的数据是离散的,有局限性的,在三维空间中研究这些数据时,其拓扑关系还难以考虑清楚;同时,由于地质空间分布的复杂性、模糊性与不确定性,在仅仅具有钻孔或少量的地质离散点信息的地区上,技术人员则很难得到直观有效的地质信息。也就是说,水文地质工作者必须对这些纷杂的数据信息进行仔细的分析理解,才能洞察研究对象的本质,获得对研究对象的认识和理解,但这是一个十分费时而繁琐的过程,对他们来说是一种沉重的负担。

如果能将地下水及其赋存介质进行三维可视化表达,构建出其实体模型,则将有力地支持水文地质工作者对地下水运动规律的认识,同时,也为地下水的合理开采及其开采过程中的地质环境保护提供决策支持。

基于以上认识,需要我们建立一种权威的、不断更新的、区域性的、具有传承性的地下水地质结构三维可视化模型,这个模型建立的初期可能是粗糙甚至是有错误的。但随着专业人员对地质结构认识的不断深化和勘探精度的提高,这个模型会逐渐准确直至完全正确。计算机技术发展到今天,已经为我们提供了建立这样真三维地质模型的技术条件。

利用计算机图形学及可视化技术,可将二维抽象的地质信息以三维可视化的图形效果直观形象地表达出来,建立逼真的空间立体地质模型,并任意剖切地质体、对地质体进行三维交互信息查询等。这样可更高效地描述各种地质信息,如特定区域岩性,某一区域地层的厚度等;直观有效地表达各种地质现象间的拓扑关系,如地层的接触方式等,从而迅速提高专业技术人员对地质现象的认识,提高工作效率,发挥地质资料的最大价值。同时,在三维地质模型的建立中,还会生成一系列的三角网格数据,这为后续的地下水数值模拟奠定了基础。也就是说,三维地质建模还能将水文地质工作者从繁琐的网格剖分中解放出来。

建立地下水三维地质可视化模型,不但减轻了水文地质工作者的任务,方便他们进行专业领域知识的讨论、传播和发展,而且,这样的模型还能将专业领域复杂的、抽象的或专业性过强的成果及结论用简洁的、直观的、易于被广泛接受的方法和形式表现出来,它还将有助于不同领域间方便、正确地进行知识交流,有助于决策者做出正确判断。

⑸ 理正勘察软件中如何添加地质时代成因

配置项目表→一般对照表→查找“TCDZCY”方法同上“编号”要比表中字段代号相同内的已有编号大,“对照名称容”为“h+al”,“图例是否显示”为1,“对照附加信息一”填“冲积-沼泽沉积”, “对照附加信息二”填“!Q@h+al”,加“!Q@”是为了让其成为Q的上标。

⑹ 利用软件制作三维地质模型问题

现在做三维地质图软件的比较多了。以前用suffer 它也能三维成图,现在国内开发的软件主要版有,权龙软,专门针对矿山,三维没问题,钻孔处理什么的也很方便,还有一个就是 3D-Mine 也是搞三维的,也还不错。不过这些软件目前都是要花钱买。试用版只能玩,不能用,不能输出。

⑺ 什么是三维地质建模,而在三维软件里哪一款在地质建模里运用的最好急!!!

  • 三维地质建模概念:


三维地质建模就是将地质,测井,地球物理资料和各种解内释结果或者概念模型综容合在一起生成三维定量随机模型。


三维地质建模(Three-dimensionalgeological modeling)的概念最早是由加拿大SimonWHoulding 于1993年提出的。所谓三维地质建模, 就是运用计算机技术, 在三维环境下, 将空间信息管理、地质解译、空间分析和预测、地学统计、实体内容分析以及图形可视化等工具结合起来,用于地质研究的一门技术。


  • 比较好用的软件有:

suffer
3D-Mine
MICROMINE

UG

⑻ 三维地质建模方法

自20世纪80年代以来,研究人员提出了许多三维地质模型来模拟地质体,使这方面的研究有了长足的发展。通过对国内外大量的三维地质建模方面的文献和专业软件的研究分析,三维地质建模方法大体可归纳为三类:离散点源法、剖面框架法和多源数据耦合建模法。

1.2.3.1 离散点源法

在地质找矿中,经常需要根据少量的离散点采样数据(如地质测绘或钻孔资料)来获取地质体的形状,从而为进一步指导找矿起指导性的作用。因此,研究如何实现空间散乱点数据场可视化的方法具有一定的意义。

Carlson(1987)从地质学的角度提出了地下空间结构的三维概念模型,并提出用单纯复形模型(Simplicial Complex Model)来建立地质模型。Victor(1993)、Pilout(1994)则具体应用Delaunay四面体的三维矢量数据模型研究离散点地质建模问题。Lattuada(1995)对3DDT(3 Dimensional Delaunay Triangulation)在地质领域内的应用进行了研究,表明四面体格网能很好地用于地质体的三维建模,优点包括:四面体单元易于建立索引;模型易于手工编辑;可通过相邻关系导出拓扑结构;约束三角剖分易于实现面约束;四面体非常便于可视化,同时具有较高的表达精度;易于实现搜索和关系查询等。Courrioux et al.(2001)基于Voronoi图实现了地质对象实体的自动重构。Frank et al.(2007)采用隐函数法(implicit function)表达三维曲面,对离散点集进行三维重构(reconstruction),用来模拟断层和盐丘(salt dome)。杨钦(2001,2005)利用离散点源信息构建地层与断层结构面,依此作为约束条件约束Delaunay剖分建立三维地质模型。

钻孔数据也属于一种点源信息。它实质上是将原始的点、线数据进行有效的分层,根据各层面标高应用曲面构造法来生成各个层面或实体。围绕钻孔数据进行三维地质建模已有许多学者进行了研究,其中较早利用钻孔数据进行三维地质模拟的是加拿大学者Houlding(1994,2000),利用钻孔孔口点位信息进行 Delaunay三角剖分,作为“主 TIN(Primary TIN)”,其他地层面则通过高程映射实现。张煜等(2001)对其建模方法进行了深入研究与发展,在垂直钻孔的理想状态下,采用三棱柱(Tri-prism,TP)数据模型建立三维地质模型,并给出了相关的剖切算法。Lemon et al.(2003)采用“地层层位法”建立三维地层模型,并采用自定义剖面(user-defined cross-sections)的方法对地质模型进行局部交互修正。吴江斌(2003)、朱合华等(2003)提出一种基于钻孔数据的二分拓扑数据结构的建模算法,尝试采用基于钻孔数据的四面体体元模型构建地下三维地质模型;四面体结构在表达复杂结构上则较灵活,但是使用四面体表示空间实体会产生大量的冗余,且生成四面体的算法比较复杂。张芳(2005)采用Delaunay三角构网技术,利用钻孔数据构建三维地层层面模型,同时引入“界面分片”思想,以适应于海量数据模型的可视化表达,但缺少对地质体属性信息的表达。在三棱柱模型的基础上,针对钻孔存在偏斜问题,类三棱柱(Analogical Tri-prism,ATP)(齐安文等,2002)、广义三棱柱(Generalized Tri-prism,GTP)(Wu,2004)方法先后被提出,用来进行三维地质建模,已被证明广泛适应于矿山、石油等深部地质问题建模;同时,似三棱柱(Similar Triprism,STP)(Gong et al.,2004)也被提出用于解决钻孔倾斜问题,如郑蔚等(2005)基于钻孔数据采用STP建立三维地质模型对地下空间进行虚拟漫游。STP与GTP本质上是相同的。基于钻孔数据建立三维地质建模,这一看似简单的数据模型方法,经历了10多年的发展历程:从初期的TP数据模型,适用于钻孔垂直成层、地层等厚的理想情况,发展到STP、GTP适用于钻孔不垂直且地层不等厚的常见情况。

1.2.3.2 剖面框架法

剖面框架法就是在收集整理原始地质勘探资料的基础上,建立分类数据库,人工交互生成大量的二维地质剖面,然后应用曲面构造法生成各层位面表达三维地质模型,或者利用体元表示法直接进行地质体建模(Chae et al.,1999)。

利用地质剖面表达研究区域三维地质现象的初级形式是序列地质剖面法(朱小弟等,2001)。序列地质剖面构模技术实质是传统地质制图方法的计算机实现,即通过平面图或剖面图来描述地质构造,记录地质信息,如图1.2所示。其特点是将3D问题2D化,在空间上采用若干平行或近似平行的地质剖面来表达研究区域的地质分布特征,但它在空间表达上是不完整的,它把剖面之间的地层或构造分布情况留给工程设计人员去“想象”。这种构模方法难以完整表达3D矿床及其内部构造。

基于剖面信息建立真三维模型具有很大的发展空间,对于复杂地质构造区域具有很好的适应性,成为当前地质建模的主要方法之一。然而,基于剖面进行三维重构得到完善发展的是在医学领域,后来迅速扩展到其他领域。在医学领域里,通过电脑断层扫描(CAT)或者核磁共振(MRI)等技术,可以获得一系列相互平行的人体切片图像,通过提取对象的边界,基于轮廓线算法,生成三维人体模型。地质剖面信息同医学切片信息一样,都是反映研究对象的某一特定断面上的构造分布,可以借助医学三维人体建模技术来构造三维地质模型。较早将医学领域的切面三维建模引入地学领域的是在考古学方面的应用(Tipper,1976,1977;Herbert et al.,1995),主要应用在古生物的三维重构方面,而应用在三维地质建模方面的文献并不很多。

图1.2 序列地质剖面构模实例

公认的剖面三维重构的代表之作是Keppel的文章(Meyres et al.,1992;Herbert et al.,1995,2001;Xu et al.,2003;屈红刚等,2003)。在Keppel的研究基础上,Meyres(1992)将剖面建模方法分为4个子问题:对应问题(correspondence problem)、构网问题(tiling problem)、分支问题(branching problem)和光滑问题(fitting problem):①对应问题解决相邻剖面之间的轮廓线匹配问题;②构网问题主要解决轮廓线之间的三角形构网问题,考虑满足某个准则,例如最大体积法(Keppel,1975)、最小面积法(Fuchsetal.,1977)等;③分支问题是解决同一对象在不同剖面上的组成部分的个数不同的问题;④光滑问题主要解决将初始生成的三角网进行插值,从而得到更加光滑的三角网。

屈红刚等(2003)提出基于含拓扑剖面地质建模方法来实现复杂地质的三维建模的对应问题,邓飞等(2007)则对一般意义上的剖面地质建模进行了讨论。

1.2.3.3 多源数据耦合建模法

随着计算机性能的提高,具备了对海量数据的处理能力,人们对建立的地质模型要求也不断提高,希望能够建立高精度和高复杂度的地质模型(Turner,2003,2006;Calcagno et al.,2006;Kaufmann et al.,2008)。提高模型的精度可以通过插值的方法来实现,但更好的方法是通过增加约束信息来对初始地质模型进行细化,这就涉及耦合多源数据来建立地质模型的问题。

早在1993年,Houlding提出三维地学建模概念的时候就强调地质解释信息具备对模型的修正(revision)功能。并且指出矿业工程有地质勘探数据、人工绘制数据及施工数据,还有不确定性的需要通过地质统计学进行估计的数据(Houlding,2000),最终的地质模型需要综合考虑这些种类不同的数据。

McInerney et al.(2005a,b)认为三维地质建模只能部分上是一个数字地质采样过程,更重要的是地质学家的人工解释过程。并且尖锐地指出,不要指望一些计算机软件能够自动并成功地“建模”! 让一个有经验的地质学家输入解释性的信息进行建模,是现实和必要的;而软件只是建模过程中提供便利的一个工具(There is no expectation that some computer software will successfully and automatically“builda model”! The reality is that interpretative input from a skilled geologist is essential to build a model;the software is simply a tool to facilitate the model-building process)。其要求实际上是,地质建模不仅要考虑地质勘探所获取的确定性数据,还应加入地质工程人员对地质构造的解释性数据,这就构成多源地质建模的基本思想。

Mallet(2002)针对地质体建模的特殊性和复杂性,以点、线数据为主要数据源,建立以三角形为基本单元的三维曲面,采用离散光滑插值技术(Discrete Smooth Interploate,DSI)使曲面的粗糙度最小,并作为GOCAD的核心技术,得到了许多地球物理公司和石油公司的支持。

相比较国外以石油、矿业工程为主要应用领域的三维地质建模,钟登华等(2006)则从水利水电工程地质领域,研究多源地质数据建立坝区的三维地质模型。Wu et al.(2005)提出一种逐步细分的多源数据集成地质建模方法,考虑到地质数据大多比较稀疏和低采样率的特征,采用逐步细化的方法对初始地质模型不断修正。

地质构造的复杂性和认识的阶段性,使多源地质建模引起越来越多的研究兴趣。32届国际地质大会(International Geological Conference,IGC)于2004年在意大利佛罗伦萨召开,在“地质的复兴(The Renaissance of Geology)”(Zanchi et al.,2007)议题上,多名国际知名的地学建模专家共同提到了多源地质建模问题。其中,Zanchi et al.(2008)借助商业软件对意大利境内阿尔卑斯山(Alps)利用多源地质建模问题进行研究,并应用于滑坡稳定性分析。西方发达国家主要将地质建模应用于能源与环境领域,这是为数不多的在工程建设领域开辟蹊径的研究。无独有偶,Kaufmann et al.(2008)尝试采用多源地质建模,研究在废弃煤矿巷道内进行天然气储存问题。

总体来看,三维地质建模技术是一个从简单地层模拟到复杂地质构造模拟的发展过程。从最初基于单一数据建立简单层状三维地质模型,到综合利用多源数据建立复杂地质模型,能够反映地质构造的空间特征。

⑼ 三维地质模型可展示什么,也就是说建立一个三维地质模型我们可以得出些什么结论、在线等,谢谢。

地质体在空间上的立体展示。如果是个矿山的三维地质模型可以显示矿体在空间里专的立体形态,品位分属布,断层特征等等,可以让工程技术人员很直观的了解矿体的空间分布,从而更好的布置工程去采矿,降低采矿的贫化损失。其他的三维地质模型,也是类似的,都是展示相关地质体的空间形态。如你看过探索频道的数字地球,里面的三维岩浆库是很形象的。

⑽ 理正三维地质建立的地质模型可以导入到revit里面吗

不行,只有转为CAD以场地模型方式导入。

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