civil3d怎麼做地質模型
㈠ 如何在Civil3D中 創建 簡單分離式路基
civil 3d和revit的結合,主要是用在市政基礎設施行業,civil 3d可以創建道路中內心線、道路設計容、場地設計等,revit可以創建道路族、橋梁族、隧道族等,把revit族與線結合即可生成道路、橋梁、隧道等市政模型。
㈡ civil 3d 怎麼做山體,就是把CAD山體等高線導入後生成山體模型.
應該有引入等高線生成surface這個功能的
㈢ 怎麼將civil3d做的道路模型發布到google地球
可使用Itasca公司(就是FLAC3D、PFC軟體的開發公司)開發的ItasCAD軟體,該軟體系統集成了岩土資料採集回與管理、地質三答維建模、岩土工程分析和設計的全工作流程,並提供與主流建築結構專業軟體(如Autodesk系列、Catia、MicroStation等)之間的多樣化圖形數據交換介面,進一步強化平台的專業協同作業能力。
㈣ autocad civil 3d怎麼建隧道模型
用道路的方法來做,先做平面、再做縱斷面,最後按隧道斷面自定義橫斷面的裝配,就可以了。
㈤ civil3d道路怎麼和地形融合
通常需要將建築模型與周邊傾斜攝影、地形影像等多源數據精準融合.當多源異構的數據。
㈥ Civil3d 可以通過道路縱斷面生成道路工程的土方量嗎該怎麼做謝謝
路斷面法土方來量計算四大步驟自:
1、生成里程文件(可由五種方式生成里程文件:縱斷面線、復合線、等高線、三角網、坐標文件);
2、選擇斷面土方量計算類型(三種類型:道路斷面、場地斷面、任意斷面);
3、指定橫斷面設計線參數,生成各個里程處的橫斷面圖(既有地面斷面線又有設計斷面線);
4、選中所有里程處的橫斷面圖,生成土方量計算表。
斷面法土方計算的基本原理:
斷面法土方計算土方量是根據縱斷面上各個里程處實際測量的地面橫斷面線與設計橫斷面線,獲得各個里程處的橫斷面的填挖面積,並由相鄰兩橫段面的間距計算出土石方量,最終匯總出縱斷面上所有兩相鄰橫斷面間的土石方量,並繪出土石方量計算表。
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㈦ civil3d怎樣計算地形曲面與設計曲面之間的土方量
使用飛時達土方軟體計算啊,我給你飛時達土方破解版
㈧ 如何用civil3d創建一個三維路基的模型
場地設計等、橋梁civil
3d和revit的結合、橋梁族、道路設計,把revit族與線專結合即可生成道路,revit可以創建道路族,主要屬是用在市政基礎設施行業、隧道等市政模型、隧道族等,civil
3d可以創建道路中心線