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vr教学在地理中的应用

发布时间: 2021-02-16 07:17:12

A. VR技术在课堂教学中的应用

萌科完全致力于教育领域,5G VR教室,已落地100余所学校,得到广泛认可,为各大院校版机构提供新助力。1600余套课件,完权全同步教学内容。涵盖英语、生物、化学、物理、思政等多个学科。不再仅仅是体验一把VR的新奇,而是真正用来授课的VR课堂。

B. 虚拟现实在教育中的应用在哪些地方开展了

国际上虚拟现实的教育应用

首先,从国际上来看,科技公司盯上教育市场不是一天两天的事情了。Google和苹果都在努力往学校卖设备和软件,Google推便宜的Chromebook笔记本,苹果在卖硬件的同时曾经还想用iBooks取代教科书。不仅如此,去年,Google宣布了Expeditions
Pioneer项目,向老师们提供所需的全部设备,利用虚拟现实技术带领学生们展开各种各样的冒险之旅,例如进入海底或外太空等;随后又与加州顶尖公立学校合作,免费推广虚拟现实的教室系统。

日本某地小学则与三星合作,利用Gear VR免费为学生提供礼仪教学,在日本国内引起虚拟现实教育的热议。

当前,将电子游戏用于教育有很大的潜力。知名模拟和教学游戏,例如《模拟城市》和Math
Blaster已被应用于美国的小学教育。又比如,近期,微软除了给教师配置的教育工具类应用外,同时,增加了一项新的玩具--沙盒游戏Minecraft的教育版本,希望让学生们上课玩游戏。以MindcraftE为例,这款工具通过三维环境帮助学生们探索吉萨大金字塔,以及理解最基本的电子工程原理。

相对于以往的给教师的教育工具,对于微软来说,用游戏来做教育是新的方法。在美国,人们对于能帮助学生学习的游戏的观念正在改变,教育界也有不少人看好Minecraft给学生补充知识的能力,而微软也想借助这款游戏将订阅服务Office
365 Edition做起来。

此外,美国zSpace公司也是一家为VR教育提供解决方案的典型公司。zSpace由一台单独电脑和VR显示器组成,并配备有触控笔,帮助学生操纵虚拟3D物体,加强学习体验。

在这场教育VR+的盛宴里,连“虚拟现实技术鼻祖”也摩拳擦掌。比如,全球第一款VR显示设备的发明者Tom
Furness,近日启动了事业新阶段--VR教育。Furness目前正在借助AR/VR应用交流社区VirtualWorld
Society建立VR内容创造者和金融支持联盟,把大众的客厅变成教室。通过Virtual World
Society订阅用户的支持,Furness希望建立基础设施,以支持教育虚拟现实体验。

那么,我们用虚拟现实能带来怎样的感受呢?署名为“IT之家”的作者撰文写到,“通过某些UGC(用户制作内容)平台,我们可以初步看到,虚拟现实能带来什么样的教育体验。这些平台支持除游戏以外,其他能带来沉浸感的体验。在新平台上,内容制作者可以帮助学生了解,小鸟如何在自己的生态环境中生存(Bird
Simulator),以及管理一家餐厅有多么复杂(Workat a Pizza Place)。数百家教学机构利用Second
Life向学生提供机会,在虚拟环境中参观大学、访问名胜古迹。”

有部分国外院校开始使用VR技术。比如,国外一些高校利用VR技术吸引生源,推广校园文化。位于美国佐治亚州的Savannah艺术设计院校成为第一个大规模使用VR技术的高校,录制好校园介绍并寄给已被录取但尚未入学的学生。

此外,位于加州圣何塞的科格斯韦尔大学(TheCogswell
College)已经正式开办VR和AR专业,该学校也成为全球首家创办VR和AR行业人才认证的高校。

高校的一些课程也加入虚拟现实技术。据近期的新闻报道,一群来自加州大学戴维斯分校和洛杉矶分校的研究人员发明了一种可以应用在教育领域的虚拟现实技术,通过3D立体的方式展示地形图沙盘。而这种基于“增大化现实”技术的沙盘甚至还可以让参观者用双手来移动山丘。

据悉,这套增强现实沙盘的想法来自于想要给本科生进行时间学习科学的目的,然后加州大学戴维斯分校的研究人员就开发出了这种基于“增大化现实”技术的沙盘,随后洛杉矶分校负责建立模型和教育示范实验室,将这项技术转化为了成品。而这种方法可以让学生们自己塑造景观,团队希望可以利用这种沙盘让学生更好地理解各种地形地貌,而不用亲自到户外去。

国内虚拟现实的教育应用

目前,我国形成了以北京航空航天大学、清华大学、工业和信息化部电子工业标准化研究院、浙江大学等各大高校、研究院所和高科技公司联合研究开发制作,产学研密切结合的发展局面。

从国内的企业来看,目前国内提出把VR技术应用在教育领域的公司包括:新东方、网络、安妮股份、厦门创壹软件等。其中,新东方和乐视在2015年已达成初步合作意向,双方将在英语课堂实现VR教学;安妮股份也启动了虚拟现实项目,以虚拟现实技术开发儿童教育产品;网络则计划2017年在贫困山区的学校构建一些VR教室。

同时,许多高校都在积极研究虚拟现实技术及其应用,并相继建起了虚拟现实与系统仿真的研究室,将科研成果迅速转化实用技术,如北京航空航天大学在分布式飞行模拟方面的应用;浙江大学在建筑方面进行虚拟规划、虚拟设计的应用;清华大学对临场感的研究等都颇具特色;哈尔滨工业大学在人机交互方面的应用。

从虚拟现实的体验来看,利用虚拟现实技术,可以建立各种虚拟实验室,如地理、物理、化学、生物实验室等等,拥有传统实验室难以比拟的优势。利用虚拟现实技术建立起来的虚拟实训基地,其“设备”与“部件”多是虚拟的,可以根据随时生成新的设备。教学内容可以不断更新,使实践训练及时跟上技术的发展。同时,虚拟现实技术能够为学生提供生动、逼真的学习环境,如建造人体模型、电脑太空旅行、化合物分子结构显示等,在广泛的科目领域提供无限的虚拟体验,从而加速和巩固学生学习知识的过程。虚拟现实的沉浸性和交互性,非常有利于学生的技能训练。包括军事作战技能、外科手术技能、教学技能、体育技能、汽车驾驶技能、果树栽培技能、电器维修技能等各种职业技能的训练。

据媒体综合报道,清华大学、北京航空航天大学、上海交通大学等高等学府已在校内建立了虚拟现实技术实验室,主要从事VR的科学研究和技术开发。清华大学在计算机基础课程中,还增加了虚拟现实相关的内容。清华大学利用虚拟仪器构建了汽车发动机检测系统;北京师范大学教育部虚拟现实应用工程研究中心就主要从事这项技术在文化遗产保护和医学上的应用,先后开发了北京胡同虚拟现实游览交互系统、秦兵马俑阵列运动模拟、虚拟内窥镜等程序;华中理工大学机械学院工程检测实验室将其虚拟实验室成果在网上公开展示,供远程教育使用;复旦大学、上海交通大学、广州暨南大学等一批高校也开发了一批新的虚拟仪器系统用于教学和科研。由上可知,虚拟现实技术虽然在国内外的教育教学中有所应用,但在我国教育中的使用仅局限于高校的研究性和探索性教学当中,而对广大普通大、中、小学生的普及则远远不够。

未来展望

高盛曾作出预测,截至2025年,VR教育产值有望达到7亿美元。并将覆盖K-12和教学软件领域。虚拟现实(VR)技术正在向商品化迈进,围绕VR
眼镜、增强现实(AR)设备的商业潜能。专家认为,VR技术很快能让化学家们进入微观世界,浸没在分子世界里。如此一来,从中学教学到药物设计各方面都会受到影响。

进入VR眼镜时代,化学家不用再在电脑上对着二维屏幕设想三维结构。虚拟现实设备,如Oculus Rift和HTC
Vive的眼镜,能通过立体显示和头部跟踪技术,带来直观的全景画面:由计算机生成的虚拟分子随着人们头部转动,自然地进入视野。在增强现实中能生成半浸没式环境,将计算机图像重叠显示在用户未被挡住的视域。

据技术咨询公司CCS Insight预测,虚拟现实眼镜只是刚开始销售,预计到2016年底达到近10亿美元。这是第一代眼镜,售价并不便宜:Oculus
Rift是599美元,HTC
Vive要799美元。按预测的势头,到2020年VR眼镜和AR设备的出货量将达到9600万套。研究人员认为,这是轮到VR眼镜出场的时代。

美国伊利诺伊大学理论与计算生物物理学集团高级研究程序员约翰·E.斯通的团队正在开发分子可视化程序,他预测这波即将来到消费市场的VR眼镜浪潮是个转折点,就像第一批大量生产的汽车。

今后,化学家们在某个报告会上戴着VR眼镜查看分子结构,这一场景不难想象。斯通说:“将要发生的是,我们从最初只用它来看东西,发展到用它来完成特定任务。”

对于今后虚拟现实的教育领域的应用,比尔·盖茨在峰会上发表主题演讲称,“VR视频所带来的沉浸感能够让那里的民众更好地观看并感知视频内容”。而这些“处于萌芽阶段的内容”让他发现,VR很适合教育领域。“学校能够激发学生的内在潜力和动力,”盖茨称:“如果我们可以借助(VR)实现引人入胜,那将是非常有价值的。”

盖茨认为,VR将在教学设计和内容研发等方面发挥重要作用。“VR可以让教学更具吸引力,”他说:“虚拟现实可以增强带入感,VR将在很多领域扮演重要角色,并且能抓住很多人的眼球。”

尽管盖茨对VR的未来很乐观,但他也指出,并非所有的科目都适合转化成VR内容。盖茨表示,数学和科学课程的“教学法”不会因为人们把它放在一个虚拟现实框架中而发生改变。如果教学内容的动画元素过多,或者画质太过鲜艳,很可能会喧宾夺主,影响教学效果。

盖茨相信,像谷歌Cardboard这样的“低端”VR产品在普及方面能发挥重要的作用,因为人们“无需漫长的等待就能够接触和感受VR,”但他也强调,“像学校这样的很多场所都需要共享的高端设备。”

C. VR+教育 如何真正应用于教学当中

  • VR只是教学的工具之一。

  • 不是每门学科每节课都适合用VR教学。

  • 真正适合应用VR教学的内容并不多。

  • VR制作成本高。

D. 虚拟现实在教育中的应用有哪些

国际上虚拟现实的教育应用

首先,从国际上来看,科技公司盯上教育市场不是一天两天的事情了。Google和苹果都在努力往学校卖设备和软件,Google推便宜的Chromebook笔记本,苹果在卖硬件的同时曾经还想用iBooks取代教科书。不仅如此,去年,Google宣布了Expeditions
Pioneer项目,向老师们提供所需的全部设备,利用虚拟现实技术带领学生们展开各种各样的冒险之旅,例如进入海底或外太空等;随后又与加州顶尖公立学校合作,免费推广虚拟现实的教室系统。

日本某地小学则与三星合作,利用Gear VR免费为学生提供礼仪教学,在日本国内引起虚拟现实教育的热议。

当前,将电子游戏用于教育有很大的潜力。知名模拟和教学游戏,例如《模拟城市》和Math
Blaster已被应用于美国的小学教育。又比如,近期,微软除了给教师配置的教育工具类应用外,同时,增加了一项新的玩具--沙盒游戏Minecraft的教育版本,希望让学生们上课玩游戏。以MindcraftE为例,这款工具通过三维环境帮助学生们探索吉萨大金字塔,以及理解最基本的电子工程原理。

相对于以往的给教师的教育工具,对于微软来说,用游戏来做教育是新的方法。在美国,人们对于能帮助学生学习的游戏的观念正在改变,教育界也有不少人看好Minecraft给学生补充知识的能力,而微软也想借助这款游戏将订阅服务Office
365 Edition做起来。

此外,美国zSpace公司也是一家为VR教育提供解决方案的典型公司。zSpace由一台单独电脑和VR显示器组成,并配备有触控笔,帮助学生操纵虚拟3D物体,加强学习体验。

在这场教育VR+的盛宴里,连“虚拟现实技术鼻祖”也摩拳擦掌。比如,全球第一款VR显示设备的发明者Tom
Furness,近日启动了事业新阶段--VR教育。Furness目前正在借助AR/VR应用交流社区VirtualWorld
Society建立VR内容创造者和金融支持联盟,把大众的客厅变成教室。通过Virtual World
Society订阅用户的支持,Furness希望建立基础设施,以支持教育虚拟现实体验。

那么,我们用虚拟现实能带来怎样的感受呢?署名为“IT之家”的作者撰文写到,“通过某些UGC(用户制作内容)平台,我们可以初步看到,虚拟现实能带来什么样的教育体验。这些平台支持除游戏以外,其他能带来沉浸感的体验。在新平台上,内容制作者可以帮助学生了解,小鸟如何在自己的生态环境中生存(Bird
Simulator),以及管理一家餐厅有多么复杂(Workat a Pizza Place)。数百家教学机构利用Second
Life向学生提供机会,在虚拟环境中参观大学、访问名胜古迹。”

有部分国外院校开始使用VR技术。比如,国外一些高校利用VR技术吸引生源,推广校园文化。位于美国佐治亚州的Savannah艺术设计院校成为第一个大规模使用VR技术的高校,录制好校园介绍并寄给已被录取但尚未入学的学生。

此外,位于加州圣何塞的科格斯韦尔大学(TheCogswell
College)已经正式开办VR和AR专业,该学校也成为全球首家创办VR和AR行业人才认证的高校。

高校的一些课程也加入虚拟现实技术。据近期的新闻报道,一群来自加州大学戴维斯分校和洛杉矶分校的研究人员发明了一种可以应用在教育领域的虚拟现实技术,通过3D立体的方式展示地形图沙盘。而这种基于“增大化现实”技术的沙盘甚至还可以让参观者用双手来移动山丘。

据悉,这套增强现实沙盘的想法来自于想要给本科生进行时间学习科学的目的,然后加州大学戴维斯分校的研究人员就开发出了这种基于“增大化现实”技术的沙盘,随后洛杉矶分校负责建立模型和教育示范实验室,将这项技术转化为了成品。而这种方法可以让学生们自己塑造景观,团队希望可以利用这种沙盘让学生更好地理解各种地形地貌,而不用亲自到户外去。

国内虚拟现实的教育应用

目前,我国形成了以北京航空航天大学、清华大学、工业和信息化部电子工业标准化研究院、浙江大学等各大高校、研究院所和高科技公司联合研究开发制作,产学研密切结合的发展局面。

从国内的企业来看,目前国内提出把VR技术应用在教育领域的公司包括:新东方、网络、安妮股份、厦门创壹软件等。其中,新东方和乐视在2015年已达成初步合作意向,双方将在英语课堂实现VR教学;安妮股份也启动了虚拟现实项目,以虚拟现实技术开发儿童教育产品;网络则计划2017年在贫困山区的学校构建一些VR教室。

同时,许多高校都在积极研究虚拟现实技术及其应用,并相继建起了虚拟现实与系统仿真的研究室,将科研成果迅速转化实用技术,如北京航空航天大学在分布式飞行模拟方面的应用;浙江大学在建筑方面进行虚拟规划、虚拟设计的应用;清华大学对临场感的研究等都颇具特色;哈尔滨工业大学在人机交互方面的应用。

从虚拟现实的体验来看,利用虚拟现实技术,可以建立各种虚拟实验室,如地理、物理、化学、生物实验室等等,拥有传统实验室难以比拟的优势。利用虚拟现实技术建立起来的虚拟实训基地,其“设备”与“部件”多是虚拟的,可以根据随时生成新的设备。教学内容可以不断更新,使实践训练及时跟上技术的发展。同时,虚拟现实技术能够为学生提供生动、逼真的学习环境,如建造人体模型、电脑太空旅行、化合物分子结构显示等,在广泛的科目领域提供无限的虚拟体验,从而加速和巩固学生学习知识的过程。虚拟现实的沉浸性和交互性,非常有利于学生的技能训练。包括军事作战技能、外科手术技能、教学技能、体育技能、汽车驾驶技能、果树栽培技能、电器维修技能等各种职业技能的训练。

据媒体综合报道,清华大学、北京航空航天大学、上海交通大学等高等学府已在校内建立了虚拟现实技术实验室,主要从事VR的科学研究和技术开发。清华大学在计算机基础课程中,还增加了虚拟现实相关的内容。清华大学利用虚拟仪器构建了汽车发动机检测系统;北京师范大学教育部虚拟现实应用工程研究中心就主要从事这项技术在文化遗产保护和医学上的应用,先后开发了北京胡同虚拟现实游览交互系统、秦兵马俑阵列运动模拟、虚拟内窥镜等程序;华中理工大学机械学院工程检测实验室将其虚拟实验室成果在网上公开展示,供远程教育使用;复旦大学、上海交通大学、广州暨南大学等一批高校也开发了一批新的虚拟仪器系统用于教学和科研。由上可知,虚拟现实技术虽然在国内外的教育教学中有所应用,但在我国教育中的使用仅局限于高校的研究性和探索性教学当中,而对广大普通大、中、小学生的普及则远远不够。

E. VR技术怎么应用于教学当中

首先 用于教学的抄话 还是考虑一体机比较好 因为不需要电脑,如果非要用PCVR的话 可以选择在电脑教室教学(不过要求电脑配置较高) 在VR内的交互 可以做到老师控制所有学生的视角,同时学生可以听到老师的声音,如果软件做的够好 现阶段孩子与老师可以看到彼此的虚拟角色。(只是姿态动作无法还原,只能简单还原一部分动作)

F. VR的主要应用领域有哪些

1、教育领域的应用

虚拟全景技术以较低的制作成本获得一定程度的虚拟现实体验,它在立体空间的展示,立体物体的展示,展品的介绍,虚拟场景的构造等方面有着独特的优势。教育过程中的很重要的一个过程就是呈献知识信息,而虚拟全景技术在呈献知识信息方面有着独特的优势。

它可以在广泛的科目领域提供无限的VR体验,从而加速和巩固学生学习知识的过程,因而它在教育领域的有着十分广泛的应用前景,特别是在建筑工程学、考古学、医学教育、导游培训、历史教育、化学和物理教育、社会科学等方面具有很大的发展空间。

2、商业领域的应用

VR全景摄影是一种比较实用的技术,在网络宽带仍然紧俏的今天,是在互联网上展示准3D图形的好工具。然而它毕竟不是真3D图形技术,它的交互性远远不如基于造型技术的虚拟现实。

但是它现在也有广阔的发展前景,可应用于网站建设、多媒体光盘制作、电子商务、房地产展示、虚拟旅游、地理信息系统、宾馆酒店、虚拟展览等领域。

3、场景场地展示

身临其境的感受,应用于建筑装饰、宾馆、医院、餐馆、KTV、个性酒吧、娱乐城、高尔夫球场、艺术馆、美术馆、博物馆、展览馆等等。

4、旅游风光展示

通常人们对通过宣传手册获得景点的认识也仅仅是表面的。每一个潜在旅游消费者都希望在出游之前身临其境般的体验景点游览的过程。通过计算机虚拟技术可以实现以上设想。还能以触摸屏、光盘、现场演示的多种表现形式来体现。

G. VR+教育,如何真正应用于教学当中

这个确实挺不错的,很多高校都有

H. 虚拟仿真在教学中有什么应用

http://www.tudou.com/programs/view/E75-UKBiiEs/
上海晟昊科技一直致力于虚拟仿真教学,随着信息技术,特别是互联网、计算机三维图形图像的飞速发展,为学校各类专业虚拟三维教学提供了技术保障,各种采用三维仿真教学的专业也应运而生。
虚拟仿真实训教学是对于现实教学中不具备或难以完成的教学,进行模拟学习。例如在涉及高危或极端的环境、不可及或不可逆的操作,高成本、高消耗、大型或综合训练等情况时,提供可靠、安全和经济学习方法。
首先,三维虚拟仿真教学可以通过互联网进行的,任何学员,只要通过网上注册等简单的手续,就能参加三维虚拟实训,因此只要服务器等硬件设备配置得当,学习工位数可达无限多个。与传统实训相比,不受硬件设备、老师数量等方面的要求;
其次,三维虚拟仿真教学可以通过互联网进行的,学员培训时间不受时间限制,可在任何时间,从任何进度切入培训,因而使学员的时间安排更加灵活,时间利用更为高效;
第三,通过互联网进行的三维虚拟仿真教学,学员不受地域上的影响,无论在上海、在全国,乃至在世界任何地方,都能进行各种培训;
第四,三维虚拟仿真教学是通过程序化,自助化和自动化的方式进行培训的,不需要实训老师的直接参与,程序能够判断学员掌握的学习的情况,可以在程序内实现模拟操作及考试,实训与知识点学习、线考核及反馈相无缝结合,减轻了实训老师的教学压力,是一种不依赖于老师的培训方式。
第五,实训中心是通过计算机图形界面模拟的,因此可针对不同的实训内容,创造各种不同的逼真的实训场景,避免了在真实实训学习中因操作不当而出现的危险情况。例如在电力实训等高危教学中,学员在高压线塔上的高空带电操作。三维模拟实训可以在保证学员安全的前提下,使学员可以学习到所有的规范化操作,真正达到形象化,直观化的安全教学的效果。
第六,在国家倡导的开展绿色实验教学,提高教学能力,降低成本和风险的指导下。对于高成本、高消耗、大型设备等,三维虚拟实训教学方式更能体现其教学优势。例如在暖通实训教学中,需要燃油锅炉燃烧、水泵、电机、风机等设备启动才能进行实训教学,成本相对较高,同时消耗电能,排放废气。而采用三维虚拟仿真教学学员只需在电脑上模拟操作即可以,大大节省了时间同时更加经济、环保。对于一些加工类操作类教学,其工件价值昂贵,因此采用三维虚拟教学加工,大大节省了成本。
第七,三维虚拟实训教学类似网络游戏的编导方式,做到形象生动,将实训和娱乐有机地结合起来,将实训和竞争有机地结合起来,将实训和比赛有机地结合起来,特别适合于伴随着电脑和网络的发展而成长起来的年轻一代的兴趣爱好。
鉴于三维虚拟教学的众多优点,国家教育部门2013年下发了《关于开展国家级虚拟仿真实验教学中心建设工作的通知》,从根本上推进实验教学信息化建设,推动高等学校实验教学改革与创新。

详细内容可参看:http://www.tudou.com/programs/view/E75-UKBiiEs/

I. 有哪些vr设备适合在教育领域的应用

虚拟现实在教育领域的应用
不难看出VR技术在传递信息方面是多媒体技术的一大突破。VR所传递的信息不仅仅是简单的图形、声音或者超文本,而是一系列实时生成的拟真声像信息、触觉和运动感知(未来还要加上嗅觉和味觉)等。VR最大的特点就是“身临其境”,这和教育原理中的“情景构建”理论不谋而合,因此将VR应用到教育领域也成为一个较为热门的研究方向。

下面列举了几种典型的VR在教育领域的应用:
1 VR训练场和实验台
顾名思义,VR训练场和实验台就是在虚拟世界中构建出实验场所来供学习者进行活动与操作。由于操作对象从实际存在的物体变成了虚拟世界中的模型,允许操作方式会随着教学设计者的设计精细程度而增加或者减少(一般是减少),设计者可以给出较为精简的操作流程提示告知学习者应当怎样控制和处理“眼前”的对象。同时,即使学习者由于失误导致实验失败,也不会造成实际的财产损毁甚至生命危险,是一种相对安全的训练方法。例如,我们可以在3D实验室中进行制造TNT并试爆的化学实验。由于真实世界中的一些操作要根据操作对象的力的反馈(严格来说是除声光形式以外的反馈)获取信息,对硬件就提出了一定要求。现在已经投入应用的力反馈装置包括内置振动器的手套、外形仿真的笔等装置。
2 科技研究与模拟观测
这种应用主要是上一种应用的改版。相比高度的可操作性,科技研究与实验观测更注重让用户观察到更多更精确的有效数据以供后续分析或使用。因此,这种应用重在以高度拟真的方式,将一些难以观测的现象放到虚拟世界中,让用户以更为舒适便捷的视角或时间测度进行观测,相应地也要由系统给出真实实验中应当观测到的数据。例如,我们可以利用VR系统重建某次天体碰撞的场面及数据分析。这种应用对硬件设备的要求不高,主要还是对计算机系统的运算能力提出了要求。
3 虚拟校园
“不出门便知天下事”在前互联网时代已经开始逐步实现,而VR系统将赋予这句中国古谚以更新的内涵。相比传统的主要提供音视频及超文本内容的远程教育系统来说,若能用VR系统构建高度仿真的校园,我们就可以克服由于交互性或互动性不足所带来的一系列问题。世界各地的师生可以使用VR校园的软硬件客户端,通过互联网链接到同一个虚拟校园中,像真实处在相同地理位置的学生一样进行他们早已适应的学习活动。
其实还是有很多这类的学习的东西,这里也就是举个例子而且
就拿HTC Vive设备来说,除了日常的玩游戏、看视频以外,还可以使用在教育、汽车、房地产等行业,这个也是未来的发展趋势。所以说,在VR 这个产业中VIVE是中国PC VR市场的领导者,所以HTC vive算是比较好的设备了

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