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艾泽拉斯国家地理炉石

发布时间: 2021-02-13 13:21:03

Ⅰ 请教:魔兽世界的精力充沛奖励时间最多是多少封顶啊

休息状态仅影响杀怪获得的经验,不影响任务经验或其它方式获得的经验(例如将来的PvP经验)。
当玩家杀死怪物并获得经验值时,将会变得越来越劳累,通过2个休息水平反映:已休息=200%经验值,正常=100%经验值。
等级1时,玩家初始为正常状态。当玩家在城市或旅店中休息时,会以非常慢的速度获得休息奖励。休息8小时获得1格休息奖励。玩家可最多累积30格休息奖励,可换算成已休息状态下(在人物变成正常状态前)大约1.5级。
已休息的玩家在杀怪的时候将获得额外经验值。正常的玩家不获得奖励。
要重新变成已休息状态并获得额外经验,玩家必须休息许多小时。
在旅店中休息或者登出的玩家能够比未在旅店或城市中登出的玩家以四倍的速度积累休息额度。在其它地方登出的玩家积累休息额度的速度将慢四倍。
角色在旅店中休息时,玩家可以玩帐号中的其他角色,每个角色的疲劳度是分开的。
玩家可以在世界上的任何角落休息。这可以帮助那些忘记或者不愿在旅店中登出的玩家进行休息,但是在旅店中休息仍然是最佳的选择,因为在旅店中休息时,休息额度的累积速度比起在其它地方休息要快上4倍。
提前离开旅店没有惩罚。你可以呆在旅店或城市中累积奖励。当你离开然后返回时,损失的时间仅是外出的时间。
玩家登出后,人物会逐渐增加休息时限。这可以令那些每周只玩一两次的玩家比那些每天都玩游戏的玩家在已休息状态下玩更长的时间。
大多数玩家在大多数时间内会处于正常状态。已休息状态主要是为了那些1天或更长时间没有游戏,或者游戏时间非常不固定的玩家。这样可以大幅度减少所有玩家升级所需的经验值,不管他们是位于何种休息状态下。

旅店
玩家能在游戏中的任何旅店休息或者登出。
旅店坐落在所有大型城市和某些城镇。
只要玩家进入主要城市或旅店,或者在主要城市或旅店登出,就会得到有效的休息,此时角色头像闪烁黄光。
玩家能随时离开旅店并继续战斗,获得的经验基于休息达到的水平。
玩家在旅店中登出,将会立即退出游戏,而不再需要等待20秒。
当玩家次日登入游戏时,充分休息的角色将会用睡眠治好头天所有减益魔法导致的不良状态。另一方面,增益魔法在正常终止前不会脱落,登出会暂停所有增益魔法的计时。

信息

怪物和任务
因为通过任务获得的经验不影响休息状态,所以可以在疲倦状态下继续做任务。你可以集中在递送任务或者不需要大量杀怪的任务。你也可以继续杀怪来完成任务获得大量经验。
"指示条"
当目前等级下休息状态将要变化时,一个特殊的指示条/间隔条就会出现在经验条上。鼠标悬停其上,可以看到更多信息。你可以通过完成任务来推进指示条或称之为使之前移。完成足够任务后,可以使得指示条因升级而前移,这样可以拉长当前休息状态的时间。

改变休息状态
休息状态改变后,你会在左面文字窗口收到一条信息。此外,经验条会改变颜色。

在旅店休息的理由
在旅店中休息或者登出的玩家能够比未在旅店或城市中登出的玩家以四倍的速度累积休息额度。

更多的信息
你在飞行到某个城市的旅途中也开始了休息。

加入休息状态的原因

引入旅店和睡眠概念增加一点现实和角色扮演的感觉;
试图平衡不同游戏风格的升级速度。虽然魔兽世界相较其它许多游戏升级更易,我们仍发现休闲玩家对较高等级感到痛苦。我们又不想使得升级更容易,这样的话许多其他玩家会升级过快。
休息状态、旅店和炉石配合起来,我们希望给予玩家一些有限的传送,来减轻某些对长距离旅行的抱怨。我们想通过旅店鼓励玩家来到城镇。我们也想平衡升级速度。
给予玩家一个游戏中的闹钟,每次转变休息状态时,可以决定是否下线,还是继续或者做其它事情(如专业技能,PvP等)。
减少了平衡每个区域经验的压力。例如在其它游戏中,在任何等级范围通常都会集中在高效练级点。引入休息状态和任务,可以使得世界更平均分布。

Ⅱ [魔兽世界]关于70级

资料来源:艾泽拉斯国家地理

[翻译]资料片的信息汇总
Q为问题
A为回答
N为备注
[译者] 为译者追加说明
[Nlink]为nga相关内容的链接

第一章 基本信息

Q:资料片的名字?
A:燃烧的远征[The Burning Crusade]

Q: 我需要为资料片付费吗?价格是多少?
A:是的,你必须付费。具体价格未知,不过你只需要支付购买CD/DVD的钱,不需要额外每月支出。

Q: 我需要为资料片支付额外的月费吗 (在我获得资料片的CD/DVD后)?
A: 你只需要想现在一样支付基本的月卡费用即可

Q: 我能够在资料片继续玩我原有的人物吗?
A: 是的,你的旧人物资料不会丢失。

Q: 我们需要将人物转去新的服务器吗?
A:不需要,你可以继续在原有的服务器上玩你的角色。

Q: 新职业呢?
A:暴雪说,和增加新职业相比起来,他们更优先考虑平衡现有的职业。

Q: 资料片会加入英雄职业吗?
A:还不知道。暴雪申明说他们自己也不确定英雄职业和他们在游戏的作用。

Q: 资料片将会是又一个声望泥沼吗?
A:不会,暴雪对系统作出了一些修改。声望将会通过任务来获取。举例来说,当你完成一个阵营的3个任务时,你就能获得丰厚的声望奖励。

Q: 我们能获得更多的角色定制选择吗?
A: 暴雪方面还在考虑中

第三章 剧情

Q: 从剧情的角度上来说,资料片处于什么状态?
A:是关于燃烧军团和他们摧毁艾泽拉斯的计划。也会有关于血精灵、德莱尼人已及我们那些堕落英雄在黑暗之门后面的故事。

Q:在相关的剧情前瞻中,有不少的前后矛盾与错误,他们会被修正吗?
A:不会,何必庸人自恼呢?不去提及过去的错误,历史存在的观点历来如此。不如认作是殊途同归。一个结果,细节不同罢了。

第四章 等级/天赋/技能

Q: 我们会获得更高的等级吗?
A: 是的,资料片里你将达到70级。

Q: 既然等级上限提高了,我们是否能够获得新的技能?
A:当然,51级以后会有新增加的技能,具体细节还没有披露。
N: 是的,51级以上就行了,不是61级。
[译者]:新技能自然与天赋有关

Q:会有新的天赋吗?
A:是的,你可以继续投点在现有的天赋上,也可以使用新的天赋点。每个天赋树都会增加2层,41点将变成最终天赋点。

Q: 达到70级时,我能多获得几个天赋点?
A: 10个 (每级1点,从61级到70级)

Q: 技能点数也会上升吗? 比如说剑,匕首等等。
A:现有的技能点数上限为300(不算附魔)新上限还未定,可能是350或者400。

Q:猎人能够驯服新的宠物吗?猎人和术士的宠物外貌会作出修改吗?猎人有可能获得移动兽栏吗?驯服野兽有修改吗?
A:在外域和艾泽拉斯大陆的新地域,你可以驯服新的宠物。猎人和术士的宠物外型会小小的改变。宠物会随着你一起变得强大。猎人将会获得多一个兽栏位置。驯服野兽方面也将作出改动。

Q: 安其拉的法术书会改变吗?
A:他们会变得毫无用处,因为你可以在训练师处学到。

Q: 能否提供现有的一些职业天赋树?
A: 请参看下面的链接。

Q: debuff会修改吗?
A: 不会,但是 debuff栏的限制将从16个变成40个。

Q: 我们会在资料片获得一次天赋重置的机会吗?
A: 当然。

Q: 治疗在资料片里有什么修改吗?
A:没有,治疗还是会一样。不过持续治疗法术将能够叠加,这也许会有所帮助。

Q: 血精灵和德莱尼升级会不会容易些?
A:算是吧。我们加入了一些新的中期任务,希望能够使升级变得容易些。

Q: 非资料玩家也可以点选41点的最终天赋吗?
A: 能。

Q: 可重复完成的 60级任务能获得经验值吗?
A: 能,但是不是全额的。相关信息还不清楚。

Q: 任务书能够保存更多的任务吗?
A:是的,资料片里任务书能保存得任务增加到了25个.

Q: 恢复(resilience)是什么?
A:恢复能够减少你被暴击的机率,并且可以降低暴击时受到的伤害。
[译者]:在70级的时候,每40点抵抗降低你被暴击的机率1%,每20点抵抗降低你被暴击时受到的伤害1%。抵抗属性主要集中在PVP奖励装备上

第五章 血精灵

Q: 血精灵?
A: 是的,血精灵 (暗夜精灵和高等精灵的堕落同胞),他们会在魔兽世界里加入部落。

Q: 血精灵能使用哪些职业?
A: 圣骑士,猎人,盗贼,牧师,法师和术士

Q:血精灵的种族技能是什么?
A:
" 被动技能: 奥术亲和力 – 附魔 + 15
" 被动技能: 魔法抗性 – 所有魔法抗性 + 5
" 技能: 奥术洪流 - 沉默8码内的所有敌人2秒。此外,你从每个有效的法力分流中获得12法力/20能量。(2分钟冷却,瞬发,70级将通过法力分流获得171点法力(能量获取不随等级上升))
" 技能:法力分流 - 吸取目标50法力,并为自己冲能10分钟,该效果可以堆叠3次(效果随登记上升,30秒冷却,30码距离)
SL: http://pc.ign.com/articles/662/662143p2.html这里、http://www.worldofwar.net/video/files.php?temp_view=files.php&game=&id=7这里和http://blue.cardplace.com/cache/wow-general-en/1027423.htm这里

Q: 血精灵玩家将从哪里出发?
A: 奎尔萨拉斯[Quel'Thalas]的逐日岛[Sunstrider Isle](瘟疫之地的东北方向)

Q: 血精灵的主城是什么?
A: 银月城[silvermoon]

Q: 血精灵说什么语言? 他们听的懂暗夜精灵的话吗?
A: 血精灵将使用新达西语[ Sindassi ]和兽人语[Orcisch]。他们无法听懂暗夜精灵的话。

Q: 可有血精灵跳舞或者跳跃的样子?

Q: 血精灵会有自己的模型和动画吗?
A:是的,最初的部分前瞻里可能有暗夜精灵的造型,事实上,他们只是在真正模型出来前暂时的替代品。

Q: 血精灵的种族领袖会是谁?
A: 罗斯玛尔·瑟伦[Lor'themar Theron]是他们种族领袖,大魔法师罗玛斯[Grand Magister Rommath]和哈杜伦 光明之翼[Halron Brightwing]则是次级的首领人物。

Q: 为什么血精灵没有在魔法回溯时灭亡?
A: 安维娜[Anveena] (太阳井力量的化身) 帮助了血精灵们。更不用提血精灵们还偷走了不少魔法宝物来满足他们沉溺的魔法欲望。

Q: 为什么凯尔萨斯没有回到艾泽拉斯?
A:他选择留在了外域,不过他派遣罗玛斯[Rommath]去领导残存在艾泽拉斯的血精灵们。

Q: 血精灵的坐骑是什么?
A: 坐骑的名字叫 "Cockatrices".

第六章 德莱尼人

Q: 德莱尼人? 你是说那些恶心的怪胎?
A:是的,德莱尼人。只不过不是那些丑陋的版本。那些丑陋的德莱尼人(比如 “失落者”[The lost Ones])只是原始德莱尼人的派生(比如“破碎者”[The Broken]). 真正的德莱尼人是那些和平的艾瑞达人。

Q: 为什么他们看起来像艾瑞达人?
A:他们就是艾瑞达人,唯一的区别是,大部分的艾瑞达人选择加入了燃烧军团。拒绝加入燃烧军团的那些艾瑞达人从已经堕落的艾瑞达星球上逃离出来,并且称呼自己为德莱尼人 (意为“被放逐者")。

Q:德莱尼人能使用哪些职业?
A: 战士,萨满,猎人,法师,牧师和圣骑士。

Q: 德莱尼的种族技能是什么?
A:
" 技能: 纳鲁的祝福[Blessing of the Naaru] - 15秒内治疗目标50点生命(随等级提升, 1.5秒施法 - 3分钟冷却, 70级时能在15秒内恢复1085点生命)
" 被动: 宝石切割[Gemcutting] - 宝石制造技能+5
" 被动: 英勇[heroic presence]- 增高所有30码内小队成员的命中几率1%
" 被动: [Shadow Resistance] - 暗影抗性 +10.

Q:德莱尼人玩家将从哪里出发?
A:卡里姆多大陆东北海岸附近,名叫秘蓝岛[Azuremyst Isles]。

Q: 他们的城市叫做什么?
A:艾索达尔 [Exodar]

Q: 他们的城市真的是一架太空船吗?
A:实际上,那是暴风要塞的一部分(暴风要塞是外域的一个地下城)。

Q: 德莱尼人使用什么语言?
A:艾瑞顿语[ Eren]和普通语[Common]

Q: 德莱尼人的领袖是谁?
A: 维伦[Velen]

Q: 德莱尼人的坐骑是什么?
A: 坐骑叫做"Elekk". 类似于印度象。

第七章 地下城(副本)

Q: 资料片会有新的地下城么?有多少个?
A: 当然会有.现在估计的数量是20到30 个左右(算上分支):
" 奥金顿[Auchindoun]
" 黑色堡垒[Black Citadel]
" 时光之穴[Caverns of Time]
" 盘牙洞穴[Coilfang Reservoir]
" 戈鲁尔之巢[Gruul's lair]
" 地狱火堡垒[Hellfire Citadel]
" 卡拉赞-麦迪文之塔[Karazhan (tower of Medivh)]
" 暴风要塞[Tempest Keep]
" 祖尔阿曼[Zul'Aman]

Q: 关于“奥金顿”?
A:
- 位于泰卡尔森林
- 副本内会有一座城市
- 与阵营声望相关的任务
- 地下洞穴
- 地下城分支:
- Auchenai Crypts (等级 64-66)
- Shadow Labyrinth (等级 65-67)
- Sethekk Halls (等级 67-69)
- Mana-Tombs (等级 70-72)

Q: 关于“黑色堡垒”?
A:没有相关信息,除了知道伊利丹会在副本内。25人raid副本,位于影月谷。

Q: 关于“时光之穴”?
A:
- 位于塔纳里斯
- 会有3个副本将你带回过去:
- 黑暗之门的开启[The Opening of the Dark Portal] (麦迪文, 时代:Warcraft 1, 5人70级副本)
- 海加尔之战[The Battle of Mount Hyjal] (时代:Warcraft 3结束, 25人raid副本)
- 逃离敦霍尔德[The Escape From Durnholde] (萨尔, 时代:位于Warcraft 2 和3之间, 5人66到68级副本)
- 更多的地下城将会被加入。

Q: 关于“盘牙洞穴”?
A:
- 位于赞加沼泽
- 邪恶纳迦控制的地下水泵站
- 副本位于水下(类似 “沉默的神庙”)
- 法斯琪女士处于其中一个分支地下城
- 地下城分支:
- The Slave Pens (等级 62-64)
- The Underbog (等级 63-65)
- The Steamvault (等级 70-72)
- Serpentshrine Cavern (Raid, 25 人)

Q: 关于“戈鲁尔之巢”?
A:
- 2个raid副本(25 人): 食人魔之王和他的议会/戈鲁尔。
- 位于刀锋山
- raid过程将会很快

Q: 关于“地狱火堡垒”?
A:
- 充斥着堕落的兽人
- 位于地狱火半岛
- 玛瑟里顿和卡德加处于其中一个分支地下城
- 地下城分支:
- Hellfire Ramparts (等级 60-62)
- The Blood Furnace (等级 61-63)
- The Shattered Halls (等级 70-72)
- Magtheridon's Lair (Raid, 25 人, 类似母龙)

Q: 关于“卡拉赞-麦迪文之塔”?
A:
- 没有分支
- 位于逆风小径
- 现阶段boss数量为10个
- 最终boss名为马切扎尔王子[Prince Malchazzar]
- 10人70级副本
- 进度保存类似熔火之心

Q: 关于“暴风要塞”?
A:
- 充斥着血精灵
- 凯尔萨斯 逐日者处于其中一个分支地下城
- 可以通过飞行坐骑到达
- 位于虚空风暴
- 在副本内无法召唤队友
- 地下城分支:
- The Mechanar (等级 69-72)
- The Botanica (等级 70-72)
- The Arcatraz (等级 70-72)
- Eye of the Storm (Raid, 25人)

Q: 关于“暴风要塞”?
A:只知道会副本里都是丛林巨魔,副本位置在奎尔萨拉斯[Quel'Thalas]附近.

Q: 我们会遇到哪些类型的地下城?
A:
- 拥有数个分支的地下城
- 可以保存进度的地下城 (类似于熔火之心)
- 拥有城镇的地下城
- 拥有飞行航线的地下城
- 可以选择难度的地下城

Q: 游戏的ai会提高吗?
A:在一些新的地下城里,是的。你会碰到不少很赞的原创场景,比如当你熟练的杀死许多怪物时。

Q: 有几类难度可选? 是如何转换的呢?
A: 2个难度,普通和难。难度越高,怪物就越强,相对的掉落就会更好。

Q: 所有的raid副本都将变成25人,那么40人的副本呢?
A: 25 人将成为新的限定,现有计划里不再有40人的地下城设定。

Q: 旧的raid副本会修改吗? (BWL/MC/AQ40/NN/ONY)
A: 不会, 它们将不作修改,也不会有难度设定。

Q:新的地城里会采用掉落物品交换系统吗?如ZG/AQ20/AQ40那样的方式..?
A: 会有的。

第八章PVP

Q: 资料片会关注战场吗?
A:是的,现阶段资料表明会有竞技场的存在。将会是2对2,3对3或者5对5的战斗。并且会有2个模式,竞争模式(70级)和练习模式。另外天梯排名系统也会被引入。另外暴雪承诺给出一个新的战场,具体细节未知。

Q: 那野外pvp呢?
A: 资料片同样会满足喜爱pvp的玩家的pvp需求. 在纳格兰[Nagrand]有一个城镇可以被攻击。在占领后你会获得独有的任务和商人。同样的,对立阵营也可以占领这个镇。他们甚至可以使用有固定路线的飞行坐骑对城镇进行轰炸,以及更多的攻占措施。
另外在泰罗卡森林[Terokkar]会有类似东瘟疫之地的哨塔的pvp占领目标。唯一的不同是,占领该目标后,这个目标将会保持被占领状态直到下次维护。

Q:pvp装备会增加或者增强吗?
A:会有新的pvp装备,属性将和raid获得的装备大致持平。

Q: 荣誉系统会被修改吗?
A: 是的, 整个荣誉排名系统将会消失,取而代之的是新荣誉系统。pvp的技术越强,获得新pvp装备的可能性就越高。另外,每周的荣誉削减将会停止。

Q: 战场的等级架构将会如何?
A: 现阶段,将会被分为60-69级和70级两部分。

Q: 非荣誉击杀呢? 会被修改吗?
A:在beta测试里,非荣誉击杀被移除了。在测试结束前都将是如此。不过最终结果还不得而知。

Q: 旧的军衔制度会变成怎样?
A:你可以保留旧有的军衔,但是新pvp等级将于旧军衔完全无关,头衔只是怀旧用的罢了。

Q: 竞技场有规则吗?
A:当然,比如你不可以使用15分钟以上cd的技能,你也不能使用消耗品(绷带和魔法食品除外),另外所有buff都会在进入季经常后被移除,群体控制技能也会被相对削弱。

Q: 会有多个竞技场吗?他们的大小和地形都不同吗? 他们会是室外的还是室内的?
A:是的,有不止一个竞技场。他们的大小和地形都不相同。现有的竞技场都是室外的。

Q: 竞技场内会获得荣誉击杀吗?
A: 还不清楚. 但是,你会在战斗结束后获得一个评价,这个评价值可以用来购买装备。你可以存起来以购买那些最昂贵的装备。每季度,装备都会变换一次。

Q: 暴雪会考虑专业队(PMG) vs 休闲队(PUG)的对战么?
A:算是有吧.资料片将会采用比对系统。装备将是比对系统察看的要素之一。其他的比对要素将会陆续被加入。

Q: 既然荣誉系统将大洗牌,我们旧有的荣誉值会丢失吗?
A: 是的,所有的旧荣誉值将被清除.

Q: 旧战场的装备会升级吗?
A: 是的

Q: 荣誉值能用来购买竞技场奖励吗?
A: 你的确会获得荣誉值, 但是购买装备需要的是竞技场点数。

Q: 军衔11级的坐骑将如何购买? 这些坐骑还和以前的相同么?
A: pvp坐骑将会需要战场的奖励牌各30个(阿拉希/战歌/奥特克兰山谷)。但是你需要150的骑术。

第九章 商业技能/物品

Q: 资料片会提供新的商业技能吗?
A: 是的, 将会加入宝石制造。你可以制作戒指,项链,耳环,拳套以及可镶嵌的宝石。

Q: 镶嵌宝石?
A:是的,你会获得带孔槽的物品,就像diablo2里获得的那些。你可以将宝石放置进那些装备和武器里,以提升装备和武器的属性(类似附魔)。现阶段的装备最多拥有3个孔槽,您甚至可以对不同的宝石进行搭配。你可以替换它们,但是替换下来的宝石将被销毁。

Q: 附魔会有变化吗?
A: 是的, 将会加入等级限制。

Q: 现有的装备能变成可镶嵌物品吗? 另外镶嵌会抹除原有的附魔吗?
A:不能和不会.只有资料片的物品才能镶嵌宝石,镶嵌也不会把附魔抵消掉。

Q: 炼金将会有专精方向吗?
A: 是的. 炼金师将会在药水、合剂、转化3大类的专精中做出选择。药水专精将使你有机会在单次制作过程内生产一瓶额外的药水。

Q: 商业技能专精能在资料片里转换吗?
A: 是的. 转换细节未知。

Q:旧的物品能够升级并变成可镶嵌物品吗 (例如tier 3)?
A: 不能。

Q: 新的商业物品会使用新的配方/设计,还是延续使用旧有的?
A: 大部分物品都将是新的

Q: 所有商业产品都能出售给他人吗?
A: 不, 不是所有物品都可以出售的. 有些物品将是绑定的,且只能被制造者使用。

第十章 飞行坐骑

Q: 我们将如何获得飞行坐骑? 会有不同类型的选择吗?
A: 最基本的飞行坐骑可以通过购买获得. 而关于稀有的坐骑还没有消息. 现在有3类坐骑可供选择. 部落的是铁甲双足飞龙[armored Wyvern], 联盟的是铁甲狮鹫[armored Griffon],另外还有稀有的虚空龙兽[Nether Drake]。

Q: 我们能在外域以外地区使用飞行坐骑吗?
A: 不能, 因为在制作艾泽拉斯大陆时的一些技术原因,飞行坐骑将被限制在外域使用。

Q:坐上坐骑就能飞行吗?
A: 不能, 你必须助跑然后按跳.

Q: 我会被打下飞行坐骑吗 (PVP)? 我能够在半空时从坐骑上跳下来吗?飞行坐骑会遭到来自地面的攻击吗?
A:不,你不会被打下飞行坐骑。是的,你可以从空中跳下来(虽然不建议这么做)。是的,你在空中也会受到攻击。

Q:既然有些副本需要你拥有一匹飞行坐骑,是不是可以飞跃到副本某处,然后召唤(没有坐骑的)成员呢?
A: 想法不错, 不过不行. 暴雪将在那些副本里限制召唤术的使用。

Q: 飞行坐骑在地面上时速度也会快些吗?
A:是的,虽然不知道有多快。现阶段,一般的飞行坐骑在地面上的速度是60%,史诗级的飞行坐骑速度未知。

Q: 会有种族专属的飞行坐骑吗?
A: 不会, 只有阵营专属坐骑.

Q:术士和圣骑士能获得免费的飞行坐骑吗?
A: 不能

Q: 德鲁伊会获得飞行坐骑的能力吗? 在多少级能够获得?
A:德鲁伊会在完成风暴乌鸦的形态任务后获得飞行能力,不过具体技能不详。

第十一章 地点

Q: 我们能期待哪些新地区的开放?
A: 我们能期待的 (现阶段的):
- 秘蓝之岛[Azuremyst Isles] (德莱尼新手村)
- 死亡荒野[Deatholme] (一个刀疤状的区域,在war3里,阿尔萨斯为了到达银月城而摧毁了这里的森林。)
- 永歌森林[Eversong Woods] (包括了逐日者群岛 [Sunstrider Isle])和银月城 [Silvermoon])
- 鬼魅之地[Ghostland ]
- 外域[Outlands] (穿过黑暗之门, 德拉诺[Draenor]) (一块新的大陆)
- 太阳井高地[Sunwell Plateau] (这个地区在资料片放出后才会被patch)

Q: 外域将会有被划分为几个地域,它们又是哪些?
A:现阶段来说是7个区域,因为外域是独立于艾泽拉斯的一块新大陆:
刀锋山[Blades Edge Mountains] (等级: 65-68)
地狱火半岛[Hellfire Peninsula] (等级: 58-63, 外域初始区域)
纳格兰[Nagrand] (等级: 64-67, 拥有外域pvp目标)
虚空风暴[Netherstorm] (等级: 67-70)
影月谷[Shadowmoon Valley] (等级: 67-70)
泰罗卡森林[Terokkar Forest] (等级: 62-65)
赞加沼泽[Zangarmarsh] (等级: 60-64)

Q: 外域有多大?
A: 现有大陆的一半左右

Q:我们能够看到、拜访、遭遇甚至杀死那些新的魔兽里的有名角色吗?
A:到现在为止,我们能确认的人物有以下一些:
达纳斯 托尔贝恩[Danath Trollbane]
伊利丹[Illidan]
凯尔萨斯[Kael'Thas]
法斯琪女士[Lady Vashj]
卡加斯[Kargath]
卡德加[Mage Khadgar]
玛瑟里顿[Magtheridon]
麦迪文[Medivh]

Q: 黑暗之门将如何被打开? 需要raid吗? 他会阻挡人们进入外域吗?
A: 将会有个世界事件. 这个事件不需要术士获得克尔苏加德的书简,在世界事件结束后,黑暗之门不会阻止任何人进入外域。

Q: 我们能在外域使用炉石,或者传送门以及召唤术吗?
A: 能

Q: 联盟远征军小队是否还在外域? (达纳斯 托尔贝恩, 卡德加等等..)
A: 当然, 比如说达纳斯就在你所到达的第一个外域城市里。

Q: 每个区域有多大?
A: 西瘟疫之地左右的大小,或者更大些. 另外有个地方叫做“地域火半岛”[Hellfire Peninsula], 是一个非常大的区域,需要多支线的战斗。

Q: 既然外域会提供飞行坐骑, 是否说明那里不再有飞行航线了?
A: 并非如此, 外域也会提供飞行航线,飞行坐骑只是提供了另一种旅行方式而已。

Q: 新的区域会有天气特效吗? 外域也有吗?
A: 资料片会在新的区域提供天气特效. 血精灵和德莱尼的新手村都会有不同的天气特效。关于外域,很遗憾,那里没有天气,不过他们说那里的天空有着令人窒息的景色。

第十二章 其他

Q: (资料片)的画质是否有提高?
A: 没有, 除了血精灵与德莱尼的人物模型增加了20%的多边形,另外暴雪正在测试新的环境反射镜像贴图(Specular Environmental Mapping)。

Q: 我达到60级以后保存的双倍经验,能在资料片时继续有效吗?
A: 不,不能.。

Q: 资料片会加入新的音乐吗?
A: 是的, 资料片会加入新的音乐。

Q: 服务器会增加建立人物数量上限吗?
A: 不会。

Q: 那寻找组队(LFG)和寻找成员系统(LFM)呢? 这也是资料片的新系统吧? 他将如何运作? 集合石又有什么改变?
A: 是的, LFG/LFM 用户界面将会在资料片出现. 系统很简单,你只需要输入些信息,你就会获得LFG/LFM的标记。集合石将会变成一个召唤石,需要2个小队或者团队成员一同召唤其他成员。

Q: 插件的使用会改变吗?
A: 是的, 新系统将使用Lua 5.1(lua为插件编写语言). 也就是说废弃资源收集将会更有效。另外插件模组(mod)本身将无法再自己做出一个决定性的判断。

Q: 旧的种族会获得新的五官选项或者新的造型吗?
A: 不会。

Ⅲ 炉石传说术士怎么打法师

想打过法师么,呵呵只有两种可能
1.同等运气你的牌比对面高级
2.同等牌质量,你的脸比对面好
说实话法师和魔兽世界里一样恶心

Ⅳ nga的马桶区是指什么

NGA是一个魔兽世界基于魔兽世界玩家的大型综合论坛,其有一个板块专门讨论天文地理古今中外各种杂谈,而且严禁讨论魔兽世界的板块叫做:“大漩涡”,被网友诙谐的称作”马桶区“,逛大漩涡这类行为被称为”刷马桶“。



(4)艾泽拉斯国家地理炉石扩展阅读:

版块设置

网事杂谈:

大漩涡、消费电子 IT新闻、寂寞的车、二次元国家地理、音乐影视、生命之杯等。

魔兽世界综合讨论:

艾泽拉斯议事厅、前瞻资讯、各职业版等。

暴雪游戏:

暗黑破坏神3、炉石传说、风暴英雄、星际争霸2、守望先锋。

游戏专版:

英雄联盟、Dota系列、天涯明月刀、激战2、最终幻想14、剑灵、剑侠情缘3、EVE、怪物猎人、地下城与勇士、战争雷霆、坦克世界、沃土、综合游戏讨论、手机游戏讨论等。

兽人社区为喜爱《兽人必须死》的核心粉丝准备了丰厚的福利,在这里,玩家能够了解游戏动态,也可得到丰厚礼品,甚至兑换国服首测激活码等。兽人社区会不定时推出各种和《兽人必须死》有关的产品设计活动,通过活动,玩家能够自己策划自己想要体验的英雄、兽人、陷阱与玩法等,现在社区便推出了首次陷阱设计比拼活动。

Ⅳ 艾泽拉斯国家地理的版块设置

网事杂谈:复
大漩涡、消费电制子 IT新闻、寂寞的车、二次元国家地理、音乐影视、生命之杯等。
魔兽世界综合讨论:
艾泽拉斯议事厅、前瞻资讯、各职业版等。
暴雪游戏:
暗黑破坏神3、炉石传说、风暴英雄、星际争霸2。
游戏专版:
英雄联盟、Dota系列、天涯明月刀、激战2、最终幻想14、剑灵、剑侠情缘3、EVE、怪物猎人、地下城与勇士、战争雷霆、坦克世界、沃土、综合游戏讨论、手机游戏讨论等。

Ⅵ 魔兽世界什么职业适合新手


魔兽世界适合新手的职业,一般认为有:猎人、术士、萨满、圣骑士。

1、猎人
猎人之所以排在第一,主要是因为猎人可玩性特别强。有着宝宝的相伴,练级的时候事半功倍,同时在打本的同时,对于稀有拉风宝宝的收集也是每个猎 人的必经之路。
猎人比较强势的是兽王天赋,对于兽王天赋来说主要的技能就那么几个,玩好的关键就是处理好集中值的合理利用,生存猎人也是只有几 个技能,射击此版本比较无力,暂时不讨论。DPS的定位方便新手收集装备,远程职业特别适合一些新手玩家,有宝宝的存在也是各种单刷的好手之一,所以猎人 当之无愧第一名。

2、术士
之所以术士列在第一位,并不是因为术士的操作很简单,一个术士玩好还是需要仔细钻研和技巧的讲究的。但是此版本术士格外逆天,就算在 DEBUFF了几次之后依然可以打出超高的水准,纯DPS的定位方便新手收集装备,可以说是一套DPS装备凑齐,打遍3天赋都不怕,只需要进行装备属性的 微调。恶魔术士带着宝宝,在练级的时候给予玩家无限的轻松,远程职业的定位使得练级和刷怪的任务大幅度提升,满级刷怪刷材料带新号,团战拉马桶等注定了术 士是一个团队不可或缺的一部分。所以将术士列为最适合新手的职业第2位。

3、萨满
增强萨满基本见不到,DPS高的可怕,手法要求极高,这里只讨论元素萨和治疗萨。元素萨是简单的几个技能,非常好理解,DPS可以达到中等 水平,治疗萨也是团刷的好手,萨满基本是每个团队不可或缺的。最重要一点,在操作简单的同时,萨满还兼具着装备无竞争的大环境,这简直是新手的福音。

4、圣骑士
相对于前3个职业,圣骑士还是相对需要一些技术含量的。适合新手的地方就是,奶板无竞争,三系天赋能奶能打能扛,新手不容易玩腻,可以根据自己的爱好选择一个专精的方向。但是惩戒骑1234脸滚键盘的时代已经过去了,目前的圣骑士还是需要新手玩家好好地钻研一下的。

Ⅶ 暗黑破坏神3 的 nga是哪个论坛

NGA,National Geographic of Azeroth的缩写,来指中国的游源戏论坛网站“艾泽拉斯国家地理”。是中国魔兽世界爱好者聚集地,也是中国唯一一家通过暴雪专题网站计划官方认证的中文站点。NGA自2002年建立至今,已经从一个专业的魔兽世界论坛转变为一个以魔兽世界为主,兼顾各领域的综合性游戏论坛。
NGA也是暴雪游戏爱好者的聚集地,这里有关暴雪游戏的讨论,包括:星际争霸2、炉石传说、暗黑破坏神3、风暴英雄。

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