國家地理近距離戰斗
1. CQB(室內近距離戰斗)要素中V-OF-A是啥意思
Victory of Attackers
攻擊者勝利。
2. 戰斗機近距離格鬥都有那些,說具體點。
1,咬尾,就是從敵機屁 股後面緊緊跟隨敵機的航跡,達到射程時就開火。要求戰斗機的飛行速度快。
2,切半徑,敵機向左邊或者右邊轉彎逃避時,己方戰機預判敵機的位置,也轉彎加速斜插過去攔截或者攻擊。說白了,就是抄近路。要求飛機的水平機動性高、靈活。
3,爬升,拉起機頭,使戰斗機飛得更高,以便於從敵機頭頂/背上發起攻擊。要求戰斗機的升力和爬升速度。
上面說的都是以機炮為主的一、二代戰斗機空戰模式。從三代機開始,近距格鬥/纏斗就不再是戰斗機的優先考慮范圍,因為有了雷達和射程更遠、更準的空空導彈,80年代以來的空戰,基本上都是在10公里以上的距離就決定勝負了,空空導彈成了空戰的主要武器,近距格鬥越來越少了。什麼咬尾、切半徑、爬升、地形規避(急速下降到低空/超低空利用地面雜波或者山脈等地形躲避地方導彈)、迎頭(利用空空導彈迎頭攻擊時不好瞄準的弱點)、巡航爬升(不開加力就直接超音速爬升擺脫敵方導彈)、太陽盲點(利用老式空空導彈導引頭無法在迎著太陽時工作的弱點)、眼鏡蛇機動(利用戰斗機優秀的機動性和發動機性能突然減速加速)、誘餌干擾(釋放鎂條/鉑條將敵方的紅外製導/雷達制導空空導彈引開)、越肩發射(空空導彈發射後突然180度大轉彎攻擊後面追來的敵機)、後視發射(利用旋轉掛架把空空導彈反著發射)等等格鬥手段雖然很多,卻沒有發揮的空間。
3. 國內或者國外有沒CQB室內近距離戰斗的教材叫什麼名字
你覺得這玩意在這個河蟹國家能有教材么??外國不知道 不過應該是沒有 這是啥你又不是不知道 全是突發情況 哪來的教材? 你以為是開機按著程序來呢?基本學這個的都是教官手把手教的
4. 兩架戰斗機近距離接觸是多少米
如果兩來機技術相當,近距源離作戰是很可能的,現在雷達很可靠,可以將敵機的具體信息提供出來,如距離,方位,速度,以及是否被鎖定,如果飛機雷達不夠先進,可以讓地面雷達將信息傳送過來,地面雷達絕對比飛機雷達要強,並且可以幫你發現跟蹤敵機發射的導彈,而用肉眼容易受惡劣天氣,雲層,夜晚的影響,幾乎無法發現飛機,現在的飛機已經不是二戰時用的老式飛機,速度慢敵機可以從玻璃窗外發現,現在的飛機速度大都超過音速,即使擦肩而過也已是幾公里遠,用肉眼觀察幾乎荒謬,即使飛機在前方,要攻擊還是要看雷達,雷達可以幫助鎖定敵機,不然就是亂開炮根本無法命中
5. 為什麼說霰彈槍適合近距離戰斗
由於霰彈槍的射程在100米左右,減少了因跳彈或貫穿前一目標後傷及後面目標的概率。所以霰彈槍特別適用於叢林戰、山區戰、城市戰及保護機場、海港等重要基地和特殊設施。
6. 近距離作戰(cross combat)哪個版本最好玩
那要看你喜歡怎麼玩法了。
CC3和鋼鐵十字是讓你帶一支隊伍從10個班慢慢增長到內到15個班,每場戰容斗後就會給你一些點數,這些可以讓你升級已有的部隊,或者買新的坦克、步兵班等。
CC4和CC5則有戰略畫面,還可以指揮10多個團在大地圖上移動,可以做到包圍敵人的團,切斷敵人的後勤補給。並且每次戰斗都可以指揮15個班或裝甲車輛。
但是CC4中的這15個戰斗單位不可以自己更換,坦克裝甲車居多。
CC5可以自己編排每次參加戰斗的15個戰斗單位,CC5風格以步兵作戰為主,坦克很容易在過樹叢、小籬笆、矮牆等隨即爆炸或者癱瘓,美軍坦克比較多並且打完後還可以補充一次,德軍坦克就非常少,並且在登陸日當天的裝甲部隊絕大多數還是老掉牙的1940甚至以前的老坦克。
簡單說了說,你要是想多了解的話可以到網路 近距離作戰吧 發帖問問。
7. 近距離作戰4
CC系列一向是這樣的,有戰役模式和單場戰斗兩種。要選戰役模式打,然後比如用grand campaign那個可以從頭打到尾。CC4和CC5都不是過關類的,而是根據你的戰略選擇打一場場戰斗
8. 求《國家地理HD:CQB近距離戰斗》系列(共13集全)高清種子
下個BT種子搜索器,迅雷下載。望採納
9. 近距離作戰4下載
這可以下
http://tieba..com/f?kz=607893133
而且我有盤,實在不行我發給你,要的專話給我發郵屬件:[email protected]
10. 王者榮耀對抗路什麼戰士比較好打老夫子 克制老夫子的英雄
1、呂布
如果說老夫子是站擼王的話,那呂布站擼完全不虛老夫子,畢竟老夫子需要攢滿訓誡值才能打出真傷,而在近距離戰斗中,老夫子很難躲過呂布的1技能,而且呂布的大招范圍很廣,在大招中跟老夫子的大招對抗完全不會落入下風。
2、花木蘭
這是因為呂布想打出傷害必須1技能命中英雄,附魔方天畫戟才有用,但是花木蘭可以輕松用位移躲過這一個1技能,而且如果呂布跳大,花木蘭可以直接切重劍放1技能,一方面是霸體免控減傷,另一方面,是呂布落地後直接中一次花木蘭1技能,肯定要殘血,這就跟安琪拉看好時機在呂布跳大的時候開大是一個道理。
3、廉頗
廉頗是最冷門的英雄之一也是公認最肉的坦克,超高的基礎血量下還有不俗的傷害,另外每次釋放技能都是霸體也就是不會被控制了,並且有百分20的免傷效果,另外擁有可以穿牆的位移,擊飛,護盾,減速,以及大范圍強AOE傷害!只要他施放技能就是處於霸體狀態,不會受到控制效果,這一點讓老夫子非常煩惱。
4、東皇太一
東皇太一的大招是少數能剋制老夫子大招的一個設定!作為同樣的支配技能,東皇太一的大招和老夫子都是無法使用凈化解除的。在比賽中,如果老夫子敢於直接捆綁東皇太一,那麼東皇太一便可以直接反身吸住,這個時候,想要逃跑的就不是東皇太一,而是老夫子自己了!
5、羋月
羋月這個英雄釋放技能的時候是有回血效果的,而且羋月大招是無敵的,老夫子大招是困不住她的,還有可能被她反殺。